Tom schaut auf Outlines von moses. (Kurzrezension von Tom Werneck)

Outlines | Partyspiel | ab 12 Jahren | 3-8 Spielende | Paul Schulz & Arno Steinwender | moses.

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Das heutige Spiel „Outlines“ hat er sich ausgesucht, weil es ein nettes Mitbringsel für Zwischendurch ist.

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Kreativer Gehirn- und Lachmuskelsport – Gegenteil-Spiel von Noris Spiele (Rezension)

Gegenteil-Spiel | kompetitives Spiel | ab 10 Jahren | 3 bis 6 Spielende | unbekannte Auto:rin | Noris-Spiele | generationentauglich

Cleveres und schnelles Um-die-Ecke Denken ist gefragt. Abgedrehte Wörter, Gesten, Farben und Bilder tummeln sich zu Hauf. Da fühlst du dich angesprochen? Dann brauchst du nur 3 bis 6 Spielende von Klein bis Groß, deine Lachmuskeln und das kurzweilige „Gegenteil-Spiel“. Schon kann’s losgehen.

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Yo-Ho-Ho – Skull King von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Skull King | Stichspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Brent Beck | Schmidt Spiele | generationentauglich

Piraten treffen sich nicht immer nur auf hoher See, sondern manchmal auch an Land. Sie setzen sich zusammen an einen Tisch und messen dort ihre Schlachtenerfolge. Und genau das machen wir bei „Skull King“.

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Let’s grow together – Coral von 2Tomatoes Games (Rezension)

Coral | Legespiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Tangi Tabuteau | 2Tomatoes Games | generationentauglich 

Bei dem Wort Korallen denken sicher einige an Jacques Yves Cousteau und seine Expeditionen mit der Calypso. Das unter den so friedlich wirkenden und oft zu einem riesigen Riff zusammengewachsenen Korallen auch ein Wettstreit ums Überleben existiert und sich alle am Licht von hoch oben orientieren, rückt „Coral“ vom spanischen Verlag 2Tomatoes Games in den Fokus.

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Verstärkung für Diebesgilde gesucht – Klong!: Abenteuergruppe von Schwerkraft (Rezension)

Klong!: Abenteuergruppe | Erweiterung | ab 14 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Evan Lorentz | Schwerkraft

Hallo, ich bin der Drache aus dem Klong!-Grundspiel. Wie ihr ja wisst, muss ich mein unterirdisches Gewölbe immer gegen diebische Nichtsnutze verteidigen. Die haben sich bisher höchstens zu viert hierher getraut. Doch nun höre ich immer häufiger von einer „Abenteuergruppe“, die aus bis zu sechs Dieben besteht. Und sie hätten sogar noch Sonderfertigkeiten, wird getuschelt. Mir wird ein bisschen mulmig. Ich glaube, es wird höchste Zeit, dass ich mal meinen Hydra-Kumpel Hexavultus zu mir ins Verlies einlade.

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