Setze deine Grenzen – The BORDER von NSV (Rezension)

The BORDER | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michael Kiesling & Reinhard Staupe | Nürnberger-Spielkarten-Verlag

NSV und Roll and Writes, das hat bei „Hashi“ schon gut geklappt. Olis Rezension zu dem Brückenbau-Flip-Logikrätselspiel könnt ihr hier nochmal nachlesen. Mit „The BORDER“ hat der Verlag nun nachgelegt und sich dafür gleich ein prominentes Autoren-Duo an Land gezogen. Während wir bei „HASHI“ Brücken gebaut haben, setzen wir nun Grenzen. Und das Ganze erinnert dabei optisch doch ganz schön an den NSV-Klassiker „Würfelland“. 

Weiterlesen

Die Reise nach Edo – Tokaido von Pegasus/Funforge (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Tokaido | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Antoine Bauza | Pegasus/Funforge 

Brettspiele mit asiatischem Thema und Illustration finden immer recht schnell Anhänger. Es ist, als wenn man in eine andere, fremde Welt hineintaucht. Durch die unterschiedlichen Zeichnungen und Farbeindrücke bedienen sie verschiedene Geschmäcker. Entweder sind sie filigran oder sehr stark in ihrer Farbintensität. Bei der heutigen Spielvorstellung von „Tokaido“ stoßen wir auf eine sehr künstlerisch-feine Gestaltung.

Weiterlesen

100% wahr – black stories – Ab in die Kiste! von moses. (Rezension)

black stories – Ab in die Kiste! | Rätselspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 99 Spielende | Tom Grimm | moses. | eingeschränkt generationentauglich

Hat das heutige Spiel wieder was mit Rätseln zu tun? Spielen Missgeschicke, Unfälle oder sogar der Tod eine wichtige Rolle? Muss ich wieder mein Gehirn zermartern, um auf die richtige Lösung zu kommen? Ist es eine neue Ausgabe von „black stories“?

Weiterlesen

Tell mo wat ’n büschen – Fabula Rasa – Seemannsgarn von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Fabula Rasa – Seemannsgarn | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 5 Spielende | von Nicko Böhnke |  Huch! | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Sich spontan Geschichten auszudenken, das macht Spaß – zumindest vielen. Bei „Fabula Rasa“ kommt noch eine kleine Gedächtnisleistung dazu. Ansporn oder Ausschlusskriterien für die eigene Spielerunde? Wir werden sehen.

Weiterlesen

Hoch, runter und voran – Raccoon Robbers von Pegasus (Rezension)

Raccoon Robbers | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Klaus-Jürgen Wrede | Pegasus | generationentauglich

Der eine will hoch hinaus, der andere setzt schon zum Sprung an, und unten wartet der Waschbär-Boss darauf, endlich nach vorne rücken zu dürfen. An den Häuserfronten wird gedrängelt, was das Zeug hält. Bei den Waschbären in „Raccoon Robbers“ geht es rau zu. Und dabei sie doch so putzig aus.

Weiterlesen