Skyjo trifft Taktik – Blanco von Kendi Games (Rezension)

Blanco | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reinhard Staupe | Kendi Games | generationentauglich

„Blanco“ erinnert spielmechanisch sofort an Skyjo, jenes beliebte Familienspiel, das bei uns bereits das Generationenspielsiegel tragen darf. Karten, Zahlen, Reihen und Spalten – das klingt für viele sofort bekannt. „Blanco“ fühlt sich vertraut an, bringt aber frischen Wind ins bewährte Spielprinzip und spricht damit alle an, die Skyjo mögen, sich aber nach etwas mehr Spieltiefe sehnen.

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Drachenlocken leicht gemacht – Schwingenschlag von Feuerland (Rezension)

Schwingenschlag | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Connie Vogelmann | Feuerland

In einer Welt, in der Drachen existieren und den Himmel bevölkern, sind wir angehende Drachenprofis. Wir graben Höhlensysteme aus, um sie für diese einzigartigen, fliegenden Geschöpfe bewohnbar zu machen. Je mehr wir von ihnen wissen, umso besser können wir uns um diese wunderschönen Kreaturen kümmern. Je anspruchsvoller und seltener die Drachen sind, die in unseren Höhlen leben, desto näher bringen sie uns unserem Ziel entgegen, von allen Drachenprofis am Ende am erfolgreichsten zu sein.

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Mund zu und durch – Mission Haselnuss von Pegasus Spiele (Rezension)

Mission Haselnuss | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Personen | Leo Colovini | Pegasus Spiele 

Bei uns Zuhause wuselt ein Eichhörnchen durch den Garten. Obwohl wir unseren Kurti, wie in die Kinder getauft haben, sehr mögen, leben wir irgendwie aber im Gefühl, dort von ihm nur geduldet zu werden. Unsere Haselnüsse dagegen, die wir ihm im Herbst als Vorrat in den Garten legen, nimmt es liebend gerne. Ziemlich clever eigentlich, denn der Lebensinhalt eines Eichhörnchens besteht darin, Futter für den nächsten Winter zu horten. Irgendwie also eine ganz artentypische „Mission Haselnuss“.

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Mit der Formel für gutes Karma – Ananda von Zoch (Rezension)

Ananda | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Dirk Barsuhn | Zoch | generationentauglich

Wer hätte sie nicht gerne, die Formel für gutes Karma? „Ananda“ liefert sie uns. Allerdings nur, was das Karma im Sinne von entspannten Siegpunkten betrifft. Lasst uns gemeinsam an den Spieltisch setzen und schauen, was das Spiel zu bieten hat.

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Zocken oder nicht zocken?!- Flip 7 von Kosmos (Rezension)

Die Schachtel des Spiels Flip 7 auf einem Ring aus Karten.

Flip 7 | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 18 Spielende | Eric Olsen | Kosmos | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein einfaches Kartenspiel in aller Munde? Wenn auf der sehr schönen, irisierenden Schachtel steht, es sei „Das beste Kartenspiel aller Zeiten!“, kann das passieren. Ob „Flip 7“ diesem Hype gerecht wird und es sich auch für euch lohnt mit zu zocken, lest ihr hier!

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