Entschlüssle den geheimen Code – Kryptx vom moses Verlag (Rezension)

Kryptx | Deduktionsspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Katrin Abfalter | moses Verlag | generationentauglich

Die kleinen, handlichen Spielschachteln vom moses Verlag im Design eines Schubers haben es oft in sich! Mit wenig Material bringen diese Spiele stundenlangen Spielspaß. Neben kleinen Gemeinheiten und einer Portion Glück, wissen Titel wie „Calavera“, „Namaste“, „Rock the Bock“ oder „Tetrix“ als Roll-and-Write-Spiele ein großes Publikum zu begeistern. Kann „Kryptix“ so ganz ohne Würfel, und dann auch noch als Deduktionsspiel, das auch?

Weiterlesen

Ein Werwolf auf Seewegen – Feed the Kraken von Funtails (Rezension)

Feed the Kraken | Partyspiel | ab 12 Jahren | 5 bis 11 Spielende | Maikel Cheney, Dr. Hans Joachim Höh, Tobias Immich |  Funtails |

‚Kommen ein Seemann, ein Pirat und ein Kultist auf ein Schiff‘. So oder so ähnlich könnte jeder noch so erbärmliche Witz beginnen. Doch für manch einer von euch wird die Schiffahrt trotzdem lustig. Also Leinen los, setzen wir die Segel und lichten den Anker. Wir nehmen Kurs auf die Bluewater Bay – hoffentlich kommen wir dort auch an.

Weiterlesen

Magisches Duell – Pagan, Schicksal von Roanoke von Wyrmgold (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Pagan – Schicksal von Roanoke | Kennerspiel | ab 12 Jahren |  2 Spielende | Kasper Kjaer Christiansen und Käre Werner Storgaard | Wyrmgold | 

Ein asymmetrisches Deduktionsspiel mit Deckbauelementen? Na, ob das wohl was ist? Diese Skepsis verschwand schnell, nachdem mir unser Freund Andreas Fuchs (Mitarbeiter bei Wyrmgold) den Prototyp erklärt hat. Da wurde ich sehr neugierig und gespannt auf das Spiel. Die Wartezeit auf die Auslieferung war aus bekannten Gründen länger als geplant.

Meine Frau musste dann herhalten für eine Probepartie obwohl ich sicher war, dass es ihr nicht gefallen würde. Einfach mal anspielen, um die Regeln zu verinnerlichen. Doch hat sie mich erfolgreich getäuscht und besiegt, was ihr offensichtlich Spaß bereitet hat. Seitdem gab es so einige Revanchen. Das Spiel wird weiterhin auch mit anderen Mitspielenden auf den Tisch kommen!

Weiterlesen

Gut kombiniert ist halb gefunden! Cryptid von Skellig Games (Rezension)

Cryptid Inhalt

Cryptid | Deduktionsspiel | ab 14 Jahren | 1-4  Spielende | Hal Duncan | Skellig Games

Eine unbekannte Kreatur wurde gesichtet, nun geht ihr auf die Suche nach dem wahren Aufenthaltsort. Gebt Hinweise und kombiniert das was ihr von den anderen erfahrt!

Weiterlesen

Mastermind für Detektive: Gangster City von Huch! (Rezension)

Gangster City, ein Kartenspiel| ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Henrik Larsson & Kristian Amundsen Östby | Huch! | Optional: pädagogisch wertvoll und bedingt generationentauglich

Der:die Spieler:in sieht die eigene Karte nicht. Durch Hinweise und schlaue Rückschlüsse gilt es herauszufinden: Den Täter, das Mordwerkzeug, den Tatort und das Motiv. Praktisch ist ein ein thematisches Mastermind.

Weiterlesen