Plattgewalzt – Ronny Roller von Piatnik (Rezension)

Ronny Roller | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende |  Piatnik | pädagogisch wertvoll

Ronny macht alles platt, was ihm in den Weg kommt. Klar, denn er ist ja auch eine Straßenwalze. Eine richtige Walze zum Rumschieben finden wir in dieser Spieleschachtel. Ist das jetzt eher ein Spielzeug oder ein tolles Gimmick für ein Kinderspiel?

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Reaktionsspaß für die ganze Familie – Quabbl von Drei Magier Spiele (Rezension)

Quabbl | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jacques Zeimet | Drei Magier | generationentauglich 

„Zwei von vier gehören dir!“ das ist das Motto des Familienspiels „Quabbl“. Um „Quabbl“ zu gewinnen musst du eine schnelle Reaktion zeigen. Wie gut das gelingt, liest du hier.

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Zocken oder nicht zocken?!- Flip 7 von Kosmos (Rezension)

Die Schachtel des Spiels Flip 7 auf einem Ring aus Karten.

Flip 7 | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 18 Spielende | Eric Olsen | Kosmos | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein einfaches Kartenspiel in aller Munde? Wenn auf der sehr schönen, irisierenden Schachtel steht, es sei „Das beste Kartenspiel aller Zeiten!“, kann das passieren. Ob „Flip 7“ diesem Hype gerecht wird und es sich auch für euch lohnt mit zu zocken, lest ihr hier!

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Im Inneren des Tempelturms – Ziggurat von Schmidt (Rezension)

Ziggurat | Kooperatives Legacy Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Rob Daviau | Schmidt Spiele

Feuergeister, Magier, Erdbeben und ein Drache. Alles das und noch einiges mehr erwartet uns, wenn wir uns in dieses kooperative Abenteuer stürzen. Manchmal kann das sehr gefährlich werden, besonders wenn man nicht hören kann! In der uralten Ziggurat regt sich was und wir haben natürlich nichts Besseres zu tun, neugierig wie wir sind, diesen alten Tempelturm und seine Geheimnisse zu erkunden. Werden wir am Ende heil in unser Dorf zurückkehren?!

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Reisen um die Wette – Wanderlust von Pektis Studio (Rezension)

Wanderlust | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Julian Asleh |  Pektis Studio | generationentauglich

Wanderlust! Da denke ich an Berge, Sonne, Rucksack,… im englischsprachigen Raum wird dieses Wort auch verwendet (tatsächlich aus dem Deutschen) wird aber etwas weiter gefasst. Hier beschreibt Wanderlust die Sehnsucht nach Reisen und Entdecken. Und genau darauf will dieses Spiel hinaus. Wir reisen um die ganze Welt, gewandert wird eher nicht. Dabei steuern wir alle die gleichen Ziele an, doch nur wer als erstes einen Ort erreicht kann auch eine Postkarte nach Hause schicken.

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