Wildes Fotoalbum – Klick! von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Klick! | Partyspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Kasper Lapp | Game Factory 

Diese Verpackung fällt schon im Spielegeschäft auf. Sie sieht wie ein Fotoapparat aus. Ja, es geht um Fotos und um Kommunikation. Was verbirgt sich dahinter?

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Ein Publikumsliebling im handlichen Reiseformat- „Ubongo! Junior“ von Kosmos (Rezension)

Spielschachtel und Spielmaterial

Ubongo! Junior | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1-4 Spielende | Grzegorz Rejchtman | Kosmos | generationentauglich

Seit 2003 erobert das Spiel „Ubongo!“ bereits die Spieleregale. Und das in den unterschiedlichsten Versionen. Hier haben wir die Junior-Ausgabe in einem handlichen Reiseformat. Ob auch diese Fassung überzeugen kann? Ihr könnt gespannt sein. Also los: Auf die Plätze, fertig, Ubongo!

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Eine Flussfahrt, die ist lustig!- Papaya Boats von Piatnik (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Papaya Boats | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2-5 Spielende | Tanja Malinowski und Marcus Meigel | Piatnik | generationentauglich

Eine Flussfahrt, die ist lustig eine Flussfahrt, die ist schön…
…und fruchtig! Leckere Papayas sind der perfekte Reiseproviant für eine gemütliche Bootstour durch den Dschungel. Klingt eigentlich sehr idyllisch. Wenn da nur nicht die Konkurrenz mit ihren Booten wäre, die auch Lust auf die süßen Früchte hat. So wird aus der Idylle ein lustiger Kampf um die meisten Papayas.

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Nächtliche Abenteuer für Kinder – Das kleine Gespenst von Huch! (Rezension)

Das kleine Gespenst | Kinderspiele | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Kai Haferkamp, Otfried Preußler | HUCH! 

Eine Burg, ein Gespenst, Rumkugeln und eine Uhr die Zeitdruck erzeugt. Soll das wirklich etwas für Kinder sein?

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Großer Geist in kleinen Würfeln – Bitoku von Schwerkraft (Rezension)

Schachtel und gesamtes Spielmaterial des Spiels: Plättchenstapel, großes Spielbrett, Karten, Ressourcen.

Bitoku | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Germán P. Millán |  Schwerkraft

Ein richtiges Euro-Game, aber bunt und schrill. Wunderbar ungewöhnlich gestaltet zieht es die Blicke auf sich… und auch am Ende der Partie blickt man gerne auf seine eigene Auslage! „Bitoku“ führt uns in eine fantastische Welt mit wundersamen Wesen und Geistern, fernöstlich anmutend. Der große Geist des Waldes wird verschwinden und ein anderer Bitokugeist, aka der Spielsiegende, wird seinen Platz übernehmen und die Harmonie des Waldes aufrechterhalten. Ein bunter Mix an Spielmechaniken erwartet die Spielenden.

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