Das Spice muss fließen – Dune: Imperium von Asmodee (Rezension)

Dune: Imperium | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Paul Dennen | Asmodee |

Arrakis – ein karger Planet irgendwo im Nichts. Doch wer die Kontrolle über diesen Wüstenplaneten hat, kontrolliert das Spice. Es ist die wertvollste Ressource, über die wir in diesem Science-Fiction inspirierten Kennerspiel verfügen. Und wer das Spice kontrolliert, übernimmt die Macht im gesamten bekannten Universum und gewinnt dazu auch die Partie des Brettspiels „Dune: Imperium“. Scheint also ein Spiel mit genau der richtigen Würze zu sein.

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U-Bahnen statt Planwagen – Voll verplant von Schmidt Spiele(Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Voll verplant | Familienspiel | ab  8 Jahren |  1 bis  6 Spielende | Hisashi Hayashi |  Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich

In einer fremden Großstadt schaue ich mir gerne den Stadtplan und auch den U-Bahn-Plan an. Das ist interessant und hilft der Orientierung. Wer das ebenso zumindest ein bisschen interessant findet, ist motiviert für „Voll verplant“, ein leicht zugängliches Flip&Write-Spiel,

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Mord in Paris – Crime Zoom, Fall 2: Vögel des Unheils von Aurora und Asmodee (Rezension)

Spielmaterial von Crime Zoom

Crime Zoom, Fall 2: Vögel des Unheils | Krimispiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Stèphane Anquetil | Aurora und Asmodee

Ein sonniger Freitagmorgen in Paris. Der Hausmeister bringt den Müll runter und macht dabei eine grausige Entdeckung. Euer Ermittlerteam wird an den Tatort gerufen. Folgt den Spuren……

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Auf den Spuren von Sherlock, Watson und Co. – 50 knifflige Sherlock-Rätsel von moses. Verlag GmbH (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

50 knifflige Sherlock – Rätsel | Familienspiel | ab 8 Jahren |  ab 1 Spielender | Carola von Kessel | moses. Verlag GmbH | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Um Kinder zu beschäftigen benötigt es manchmal etwas Kurzweiliges. Sei es für eine längere Autofahrt oder einfach so für zwischendurch. Da die meisten Kinder Rätsel mögen, tauchen sie gerne in die Detektivwelt ein. Manchmal braucht es dazu einfach nur ein paar Karten, so wie bei diesem Spiel hier…

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Und wir düsen, düsen im Sauseschritt – CloudAge von dlp (Rezension)

CloudAge | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Alexander Pfister & Arno Steinwender | dlp

„CloudAge“ entführt uns in eine Zukunft, in der wir mit den Folgen einer weltweiten Umweltkatastrophe leben müssen. Verantwortlich dafür ist die mysteriöse Geheimgruppe CLOUD. In unserem Luftschiff müssen wir nun in diesem kargen Ambiente überleben und die Öko-Terroristen zur Verantwortung ziehen.

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