Gönnen oder Gier? – Triqueta von Deep Print Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Triqueta | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Stefan Dorra und Ralf zur Linde | Deep Print Games| generationentauglich

Hinter dem sperrigen Namen verbirgt sich ein Sammelspiel, das schnell erklärt ist, aber meist erst ab der zweiten Partie taktisch verstanden wird. „Nochmal!“ heißt es dann oft am Spieletisch. Hier geht es interaktiv zu, manchmal sogar etwas hinterhältig!

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Königliches Schnick Schnack Schnuck – Ku-Ka-König von Kendi Games (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt. In der handlichen Schachtel befinden sich 120 Karten.

Ku-Ka-König | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 – 4 Spielende | Reinhard Staupe | Kendi Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ku – Ka – König ist ein erweitertes Schnick Schnack Schnuck mit Karten. Hierbei knobeln wir nicht mal schnell ein „Schere Stein Papier“ aus, sondern ein ganzes Königreich. Mit allem was dazu gehört. König, Ritter, Landwirtschaft, Kirchen und Viehzucht. Worauf möchtest du dich spezialisieren? Welche Karten könnten für die anderen interessant sein? Macht euch warm und wählt mit Bedacht!

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Schnell begonnen und – Finito! von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Finito! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Brian S. Spence (u.a.) | Game Factory | generationentauglich

„Es muss ja nicht immer Kaviar sein!“ hieß einst ein populärer Roman. Das fiel mir sogleich zu „Finito!“ ein. Manchmal braucht man etwas Schnelles ohne lange Regelerklärung, wo Jede:r sofort mit einsteigen kann. Hier ist so ein Spiel für die Reise, das Seeufer oder als Nachtisch eines Familienessens.

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Waldwesen können uns begegnen – Pixies von Pegasus Spiele (Rezension)

Pixies | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Johannes Goupy |  Bombyx Verlag | generationentauglich

Ruft die kleinen Waldwesen zusammen und versucht durch Kombinationen aus Farben, Zahlen und Symbole die wertvollste Auslage zu erzielen. In „Pixies“ werden bekannte Mechanismen neu aufgelegt und mit süßer und recht spezieller Grafik thematisch untermalt.

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Nur nicht die Zuversicht verlieren – Der Herr der Ringe: Gemeinsam zum Schicksalsberg von Kosmos (Rezension)

Karten und Figuren und die Schachtel und das Spielbrett zum Spiel

Der Herr der Ringe: Gemeinsam zum Schicksalsberg | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Michael Rieneck |  Kosmos | generationentauglich

In diesem Spiel können wir die Geschichte um Frodo und seine Gefährten nacherleben. Es ist kooperativ und sehr nah an der Geschichte. Wir lenken als Spielende die Ringgemeinschaft auf ihrem Weg zum Schicksalsberg. Wichtig ist, dass Frodo die Zuversicht nicht verliert! Denn nur dann wird er es schaffen den einen Ring in den Schicksalsberg zu werfen und ihn so zu vernichten. Und wie fühlt es sich an, wenn man die Zuversicht verliert?

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