Drachen, Zentauren und andere Fabelwesen – Kings&Creatures von Zoch (Rezension)

Kings&Creatures | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Nicko Böhnke | Zoch | generationentauglich

Einmal König:in sein und sich ein eindrucksvolles Königreich aufbauen. Schätze sammeln, die ruhmreichsten Helden des Landes um sich scharen und selbst zur Legende werden. Klingt gut, setzt aber eine wichtige Tugend voraus – Besonnenheit. Nicht immer sind die größten Schätze und die seltensten Fabelwesen eine kluge Wahl, manchmal ist es cleverer etwas bescheidener zu sein!

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Der schnelle Igel ist zurück – Speedy Roll & Friends Kinderspiel von Piatnik (Rezension)

Speedy Roll & Friends – ab 5 Jahren – 1 bis 4 SpielerInnen – Lifestyle Boardgames / Piatnik– pädagogisch wertvoll Der rasende Igel ist zurück und nein: Die Rede ist nicht von dem blauen Maskottchen aus dem Videospiel. Nein, der etwas zu kleine Tennisball Speedy Roll ist wieder da. Dieses mal hat er fünf neue … Weiterlesen

Candy Crush für den Spieltisch – Scubi Sea Saga von Rudy Games (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Scubi Sea Saga | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann & Manfred Lamplmair | Rudy Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Kinder, zumindest die meisten in meinem Umfeld, haben fast tagtäglich mit Smartphones, Tablet, Play Station oder sonstigen technischen Geräten zu tun. Sie wachsen eigentlich schon damit auf und wirken oft schon sehr sicher im Umgang mit solchen Geräten. Mit den Erwachsenen ist es aber mittlerweile dasselbe. Wer spielt nicht gerne in seiner Pause oder nach Feierabend auf seinem Handy ein Spielchen. Ich gehöre definitiv auch dazu. Klar, bevorzuge ich analoge Spiele, aber ich denke, dass die meisten unter uns auch mindestens ein oder zwei Spielchen digital spielen. Zumindest hin und wieder.

Manchmal müssen auch Brettspiele mit der Zeit gehen. „Scubi Sea Saga“ verbindet die zwei Welten des analogen und digitalen Spielens. Deswegen brauchen wir diesmal einen Laptop, ein Tablet oder ein Handy sowie einen Spieltisch.

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Frauenpower – Die Kartographin von Pegasus (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Kartographin | Roll & Write | ab 10 Jahren |  1 bis 100 Spielende | John Brieger und Jordy Adan |  Pegasus Spiele

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Roboter außer Kontrolle – Robo Chaos | Quirky Circuits von „Asmodee | Plaid Hat Games“ (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Quirky Circuits inkl. des gesamten Spielmaterials.

Robo Chaos | Quirky Circuits | kooperatives Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-4 Spielende | Nikki Vales | Plaid Hat Games | Asmodee | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Ich glaube, nahezu jedes Kind wollte früher mal einen Roboter haben. Bei mir war es ein kleiner, weiß behaarter Hund, da meine Eltern lange Zeit keinen … Weiterlesen