Eine spannende Reise zu sich selbst – Volle Kraft voraus! von Helvetiq (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Volle Kraft voraus! | Pädagogische Spiele | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Mélanie Cotting & Quentin Bays | Helvetiq | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Spiele fördern die Entwicklung. Manche mehr, manche weniger, aber alle dienen dazu, dass wir uns weiterentwickeln. Es werden bestimmte Bereiche gefördert. Meistens geht es um logisches Denken oder um unseren Bewegungsapparat. In den letzten Jahren kamen aber auch vermehrt kooperative Spiele in den Handel, die eben auch die sozialen Kompetenzen anregen sollen. Wie man sieht, werden schon viele Bereiche, was Kopf und Hand, sowie was meine Umwelt beeinflusst, spielerisch gefördert.

Doch „Volle Kraft voraus“ geht noch einen Schritt weiter. Hier geht es nämlich um das eigene „Ich“, um die eigenen Emotionen, um die Ziele, die möchte ICH erreichen möchte. Wie geht es mir in welcher Situation? Welche Hürden muss ich überwinden um mein Ziel erreichen zu können? Haben meine Mitspielenden Tipps für mich?

„Volle Kraft voraus“ lädt uns auf die hohe See unserer Gefühle ein und begleitet uns Stück für Stück zu unserem persönlichen Leuchtturm.

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Auf in den Kampf, ihr Tölpel! – Dungeon Fighter (2. Edition) von Horrible Guild (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Dungeon Fighter mit Verpackung und Inhalt.

Dungeon Fighter | kooperatives Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | ab 8 Jahren | Horrible Guild| pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wir alle waren wohl schon unzählige Mal in unserem Brettspiel-Hobby in einem Dungeon gefangen. Man könnte diese meistens nicht besonders einladenden Höhlensysteme wohl schon fast als unser zweites Zuhause bezeichnen. … Weiterlesen

Das Monster statt meinem Bett – Go away Monster! von Huch! (Rezension)

Spielinhalt mit Tableaus, Plättchen und Stoffbeutel

Go away Monster | Kinderspiel | ab 3 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Monty & Ann Stambler | Huch! | pädagogisch wertvoll 

Beim Kinderspiel  “Go away Monster” ziehen die Kleinsten Plättchen aus einem Stoffbeutel. Einrichtungsgegenstände dürfen auf dem Spielertableau platziert werden und bringen sie dem Sieg näher, Monster müssen sie schreiend durchs Zimmer werfen. Was von beiden ist wohl die größere Motivation für Kinder?

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Reise im Wolkenland – Regenbogenbande – Wer hat den Bogen raus?! von Haba (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Regenbogenbande – Wer hat den Bogen raus?! | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Erwan Morin | Haba | pädagogisch wertvoll 

Ein vierjähriges Kind kann schon so einiges. Und es entwickelt sich ständig weiter. Wie gut, dass es dann tolle Spiele gibt, welche die Entwicklung spielerisch fördern. Haba hat sich dies zur Aufgabe gemacht und bringt immer wieder hochwertige Kinderspiele auf den Markt.

Bei der „Regenbogenbande“ besuchen wir Cammy, Penny, Lazy und Kody im Wolkenland und lernen Entfernungen zu erkennen und abzuschätzen. Eine richtige knifflige, aber dafür eine sehr spannende Angelegenheit.

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Taktieren im mystischen Wald- Living Forest von Pegasus (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Living Forest | Familienspiel | ab 10 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Aske Christiansen | Pegasus Spiele 

In einer neuen und ansprechenden Gestaltung haben wir hier einen Mix aus bekannten Spieleelementen, die gut ineinandergreifen. Mehrfach wurde bei Youtubern reklamiert, dass es die eine Gewinnstrategie gibt und „Living Forest“ nicht gut ausbalanciert sei. Stimmt dieses Urteil?

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