Wie weit ist der Punkt weg, so ganz genau? – Exacto von NSV (Rezension)

Karten und Schachtel von Exacto

Exacto | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Reinhard Staupe |  NSV | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Der Maulwurf gräbt Löcher in die Wiese, das kennt man ja. Aber dieser Maulwurf ist schon ein bisschen speziell, er ist ambitioniert! Man sieht es schon auf dem Cover der Spieleschachtel, er baut nach Plan. Und wo es einen Plan gibt, da muss man sich genau dran halten. „Exacto“ will, dass wir besonders exakt schätzen und zwar Entfernungen. Nur für Kinder? Ich glaube nicht!

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Am Ende unter den Teppich lunzen – Der Geheimgang von Suncore Games (Rezension)

Der Geheimgang | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Jim Deacove |  Sunny Games | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Im Haus gibt es viele wertvolle Gegenstände, diese locken auch Diebe an! Oh je! Wir müssen herausfinden, was die Diebe im Geheimgang versteckt haben um es zu retten. Also durchsuchen wir das ganze Haus! Werden wir herausfinden was versteckt wurde oder kommen die Diebe mit großer Beute davon? Lasst uns gemeinsam dieses kooperative Detektivspiel ausprobieren!

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Hier kommen nicht nur die grauen Zellen in Schwung!- „Herring reAction“ von Heim Games (Rezension)

Spielmaterial

Herring reAction | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 3-8 Spielende | Jonas P. heim | Heim Games | generationentauglich

Ein Rockstar-Hering? Ernsthaft?! Das gibt’s doch gar nicht! Doch, das gibt es und zwar bei „Herring reAction“. Wer kann sich am besten merken, wo die Hering-Pärchen zu finden sind? Aber fast noch wichtiger: Wer hat die schnellste Reaktion, um die passende Bewegung auszuführen? „Herring reAction“ ein Memo-Partyspiel, das alle in Schwung bringt.

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Auf den Spuren der Maya – Yaxha von Helvetiq (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt.

Yasha | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 – 4 Spielende | Baptiste Vaiana | Helvetiq | bedingt generationentauglich

Viele glauben, dass es nur bei den Pharaonen im alten Ägypten Pyramiden gegeben hat. Jedoch wurden an vielen Orten hier auf der Erde solche Grabstätten errichtet. So hinterließen uns auch die Maya mehrere Pyramiden. Nicht nur als letzte Ruhestätte für ihre Herrscher, sie diente auch als Tempel und war ein Treffpunkt für religiöse Zeremonien.

Welche eurer Pyramiden kann die Maya am besten überzeugen? Baut Stein auf Stein und errichtet Denkmäler für die Ewigkeit.

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Wie wir denken – Duos von Huch!/Granna (Rezension)

Spieleschachteln mit Inhalt.

Duos | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 – 6 Spielende | Niklas Gestrin & Markus Tangring | Huch!/Granna | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Denke jetzt mal so wie ich, dann denke ich später so wie du“. So wäre zumindest der optimale Fall und man würde in jeder Runde viele Punkte absahnen. Doch Pärchen nach den gleichen Vorstellungen zusammen zu führen, stellte sich in unseren Testrunden als eine etwas größere Herausforderung heraus, als wir zuerst annahmen.

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