Stiche die unter die Flosse gehen – Stichwa(h)l von Huch (Rezension)

Stichwa(h)l | kompetitives Spiel | ab 10 Jahren | 3 bis 4 Spielende | Jochen Knittel | Huch | bedingt generationentauglich

Wal, Wal, Wal – wer hätte gedacht, dass ein Stichspiel so tierisch unterhaltsam sein kann? In „Stichwa(h)l“ geht es nicht nur um clevere Kartenspiel-Strategien, sondern auch um Meeresspaß mit witzigen Walgrafiken, die garantiert für einen Schwimm an Lachern sorgen. Aber Achtung: Hier entscheidet nicht nur, wer den größten Stich macht, sondern auch, ob du die richtige Wahl… äh, Walmacht triffst!

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Schatzsuche in Ägypten – Silver & Gold Pyramids von NSV (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Silver & Gold Pyramids | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 – 4 Spielende | Phil Walker-Harding | NSV | generationentauglich

Als Silver & Gold 2019 (Link zur Rezension) erschien, wanderte es ziemlich schnell in mein Spieleregal. Es ist in wenigen Worten erklärt, die Karten sind abwischbar und produzieren keinen Müll. Außerdem kann man es zügig durchspielen, da immer alle gleichzeitig dran sind.

Während wir beim 1. Teil noch Münzen und Palmen sammelten, sollen wir nun Pyramiden erforschen. Doch was kann der Nachfolger? Ist es nur ein billiger Ableger? Oder hat das Flip´n & Write uns dieses Mal auch wieder überzeugt?

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Die Taten der Cosa Nostra – Crime Scene: Palermo 1985 von Piatnik (Rezension)

Crime Scene: Palermo 1985 | Rätselkrimi | ab 18 Jahren | 1+ Spielende | Artuu Tuominen | Piatnik

Die 80er Jahre waren in Sizilien sehr unruhige und blutige Zeiten. Die Mafia breitete sich mit ihren illegalen Geschäften immer weiter aus. In „Palermo 1985“ schlüpfe ich in die Rolle des sizilianischen Hauptkommissars Facchini. Alles beginnt an einem Samstag Abend, als plötzlich das Telefon läutet und ich zu einem Einsatz in das Herz von Palermo gerufen werde.

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Große Ausstattung – Kleine Völker großer Garten von Board Game Circus (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kleine Völker großer Garten | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Nathalie & Rémi Saunier | Board Game Circus 

Leichte Regeln – hohe Spieltiefe, das findest du bei „Kleine Völker große Gärten“. Und doch habe ich es als Kennerspiel eingeordnet. Ob es etwas für dich ist?

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Nachts sind alle Katzen grau – Agent Avenue von Nerdlab (Rezension)

Karten und Schachtel des Spiels

Agent Avenue | 2-Personenspiel | ab 8 Jahren |  2 – 4 Spielende | Christian und Laura Kuhdahl |  Nerdlab | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Bluffen, Karten sammeln, Wettrennen. In Agent Avenue befinden wir uns in einer beschaulichen Nachbarschaft die wohl doch nicht so beschaulich ist. Wir sammeln Hinweise auf die Identität eines weiteren Spions hier in der Gegend. Jeder weitere Bewohner, jede ausgespielte Karte, kann ein weiterer Hinweis sein. Dabei aber nicht fangen lassen! Wieder ein Volltreffer aus dem Nerdlabor?

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