Mach mal langsam! – Go Slow! von Logis/Pegasus (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Go Slow! | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spielende| Felix Beukemann | Logis/Pegasus | pädagogisch wertvoll 

Eine Schnecke mag Gemütlichkeit. Sie liebt es, etwas im Augenblick zu verweilen und das Leben zu genießen. Erster zu sein, hat für sie eigentlich gar keine Bedeutung. Mit ihrem Häuschen auf dem Rücken ist sie sowieso überall und zu jederzeit zu Hause. Im Garten will sie sich langsam vortasten und jedes Gemüse ausprobieren. Aber natürlich ist sie nicht alleine. Im Garten leben derzeit vier Schnecken. Und jede will länger sich an dem leckeren Gemüse erfreuen.

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Mit Würfeln auf Schatzjagd – Korsaren von Valeria von Leichtkraft (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Korsaren von Valeria | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Wouter van Strien | Leichtkraft | bedingt generationentauglich

Korsaren waren Freibeuter oder Kaperer, da ging es nicht sonderlich kuschelig zu auf See. Valeria ist eine spanische Stadt, aber egal: wir gehen auf Kaperfahrt, sammeln Geld und Schätze. Totenköpfe, Kanonen und Rum, das sind die Dinge, die hier zählen. Da muss man austeilen und einstecken können!

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Die Welt scheint mir ein Kreisel – Ghost Adventure von Pegasus Spiele (Rezension)

Ghost Adventure Cover

Ghost Adventure | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Wlad Watine | Pegasus | pädagogisch wertvoll

In diesem Spiel müsst Ihr den Dreh so richtig raushaben. Ein Kreisel flitzt durch unterschiedliche Welten, um als Schutzgeist den Waldbewohner zu Hilfe zu eilen. Ghost Adventure ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle Hand in Hand arbeiten müssen, um den Kreisel nicht nur drehend, sondern auch hüpfend durch die Welten zu manövrieren. Eine gar nicht so einfache Aufgabe. Aber ein riesiger Spaß für alle.

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Tischkegelbahn: Rolling Dice von abacusspiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Rolling Dice | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Peter Wichmann, Albert Werstein, Karl-Heinz Schmiel und Klaus Zoch | abacusspiele 

Die Spieleschachtel fällt durch ihre Größe auf: sie entspricht DIN A3. Das macht aber Sinn, denn der untere Teil ist die Würfelarena und Punkteleiste zugleich. In zwei Durchgängen einer Runde gilt Geschicklichkeit und Glück.

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Im Belohnungsstrudel des Hexenkessels – Witchstone von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Witchstone | gehobenes Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reiner Knizia und Martino Chiacchiera | Huch! | generationentauglich

Von überall hört man Begeisterung über Witchstone, das könnte das nächste Spiel des Jahres werden?! Ist es wirklich so gut? Was macht den besonderen Reiz aus? Und wir fragen natürlich: ist es generationentauglich?

Zunächst einmal: es ist schön und liebevoll gestaltet. Deshalb enthält diese Besprechung auch mehr Fotos als sonst.

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