Mini-Wonder-World – Welt der Wunder von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Welt der Wunder | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Zé Mendes | Kobold Spieleverlag 

Es ist erstaunlich, welche beeindruckenden Bauwerke von Menschen im Verlauf von Jahrtausenden auf die Beine gestellt worden sind. Und noch viel erstaunlicher ist, dass sie teilweise unbeschadet den ganzen Quatsch überlebt haben, den die Menschen in dieser Zeit so angestellt haben. „Welt der Wunder“ ist fast wie ein Spaziergang auf eurem Spieltisch durch ein historisch-archetektonisches Miniatur-Wunderland.

Weiterlesen

Nächster Halt Ku’Damm – Zug um Zug: Berlin von Days of Wonder (Rezension)

Zug um Zug: Berlin | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Alan R. Moon | Days of Wonder | eingeschränkt generationentauglich

Seit 20 Jahren schon bauen wir kreuz und quer unsere Strecken bei „Zug um Zug“. Ob durch ganz Europa, quer durch die Pionierzeit des Wilden Westens der USA oder durch quirlige Welt-Metropolen: Zug um Zug begeistert stets durch sein einfaches Spielprinzip. Nach Amsterdam und London hat nun auch unsere Hauptstadt eine eigene Ausgabe in einer ungewohnt kleinen Schachtel bekommen.

Weiterlesen

Für alle Sturmerprobten – „Wolkenschiff“ von Amigo (Rezension)

Spielmaterial und SPielschachtel

 Wolkenschiff | Kinderspiel | ab 6 Jahren |  2 bis 4 Spielende |  Die 7 Bazis | Amigo

 

Ein Spiel mit Sturm und Hagel… Für mich als Ostfriesin ja wohl kein Problem oder etwa doch?! Um das „Wolkenschiff“ gut durch den Sturm zu bringen, muss man nämlich mehr als nur wetterfest zu sein.

Weiterlesen

Bis zum Morgengrauen – Hellton Palace von iello (Rezension)

Spielmaterial

Hellton Palace | 2-Personenspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Jean-Baptiste Pigneur | iello 

Das „Hellton Palace“ ist die Top-Adresse im Deadly-Planet-Reiseführer. In diesem Luxus-Hotel checken alle VIP-Monster über kurz oder lang ein. Aber statt sich eine Pause vom harten Grusel-Alltag zu gönnen, scheinen sie nur eins im Sinn zu haben: Uns das Leben unnötig schwer zu machen.

Weiterlesen

Die starke Hand in Beasty Town – Die Patin von Zoch (Rezension)

Die Patin | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Pim Thunborg | Zoch 

1972. ‚Der Pate‘ von Francis Ford Coppola flimmert zum ersten Mal über die Kinoleinwand. Seitdem gilt er als Meilenstein im Genre der Mafia-Filme. Und nun wurde dieses Setting mit einem Augenzwinkern in die tierische Stadt Beasty Town verlegt, wo 2-5 Personen um den größten Einfluss wetteifern. Und aus dem Paten wurde eben eine Patin – charmant! Auch wenn das Thema etwas blutrünstig erscheint: um Gewalt müssen wir uns auf keinen Fall Sorgen machen.

Weiterlesen