Nominierung Nachbarschaftspreis, Spielecafé geöffnet, Regelvideo barrierefrei

Endlich ist es soweit, das Spielecafé hat wieder geöffnet. Natürlich zu den aktuellen Corona-Bedingungen. Dies sind aktuell Kontrolle am Eingang von GGG, Masken/Abstand im Innenraum (an den Tischen bei gleicher Gruppe, ohne Maske). Bitte beachtet, dass sich die Bedingungen gemäß Vorgaben jederzeit ändern können. Auch werden wir immer den Außenbereich geöffnet haben, so dass Aufenthalt … Weiterlesen

Gut geflogen, ist halb gewonnen – Flyin‘ Goblin | iello (Rezension)

Flyin' Goblin Inhalt

Flyin‘ Goblin| Familienspiel für 2 bis 4 Spielende| ab 8 Jahren | Corentin Lebrat & Théo Rivière | iello Auf die Katapulte fertig los – Goblins können nicht fliegen? In diesem Spiel tun sie es trotzdem – Gold und Diamanten gilt es zu erbeuten, die Armee verbessern und das eigene Totem bauen.     Das … Weiterlesen

Hilfe! – es spukt in der Druckerei – Spuckstaben von NSV (Rezension)

Cover Spukstaben

Spukstaben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Moritz Dressler | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Um Mitternacht treiben kleine Geister in der Druckerei ihr Unwesen. Diese wollen die Lettern stehlen. Dies versuchen wir als Team zu verhindern. Unsere Aufgabe ist es die kleinen Geister mit Wörtern zu erschrecken, sodass sie die Lettern fallen lassen und verschwinden.

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Angriff und Wohlstand – Kitara von iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kitara | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende| Eric B. Vogel | iello 

In einer afrikanisch gestalteten Fantasywelt versuchen die Spielenden, ihr Volk zu entwickeln und auszubreiten. Hier gilt es zu taktieren um Mehrheiten, Verdrängungskämpfe zu führen, dabei aber die eigenen Leute hinreichend ernähren zu können. Die Gegenspielenden werden verdrängt, nicht besiegt und bei deren Zug verschieben sich die Verhältnisse wieder zu deren Gunsten.

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Nichts hält Emma auf – Lok’n’Roll von Boardgame Circus (Rezension)

Lok’nRoll| Familienspiel| ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michiel de Wit | Boardgame Circus| generationentauglich

Kennen Sie noch die Dampflok Emma? Na, dämmert es? In ihr erlebten Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer innerhalb und außerhalb von Lummerland so manches Abenteuer. Ein Hoch auf die Augsburger Puppenkiste. Jetzt aber ist die schnaufende und schnaubende Lok zurück und lässt sich von uns in Lok’n’Roll ein Schienennetz bauen, auf dem sie nach Herzenslust auf dem Spieltisch herumdüsen kann.

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