Melonen bitte nach unten – Fresh Fruits von Huch! (Rezension)

Fresh Fruits | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Francesco Calvi | Huch! | generationentauglich

Wer regelmäßig einkauft weiß, dass das Einsortieren der Waren im Korb zu einer der schwierigsten Wissenschaften gehört, die man meistern kann.  Liegt da die Melone auf den Erdbeeren gibt es statt fruchtigem Nachtisch wohl eher Frühstücksmarmelade. Nur wer richtig lagert, kann die frischen Früchte auch rundum genießen. Und auf diese Spielidee setzt ‚Fresh Fruits‘.

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Immobilienhaie – Fieser Fiesling von Huch! (Rezension)

Fieser Fiesling | Kartenspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Robert Brouwer | Huch! | generationentauglich | 

Am Anfang haben wir noch Geld wie Heu, doch am Ende ist das alles nichts mehr wert! Was zählt, sind nur unsere Immobilien.

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Kreuzverhör wider Willen – Agent Undercover 2 von Piatnik (Rezension)

Agent Undercover 2 | Soziales Deduktionsspiel| ab 12 Jahren | 3 bis 12 Spielende | Alexandr Ushan | Piatnik |

„Agent Undercover“ ist der zweite Teil dieses Deduktionsspiels. Ob das Spiel, das im Englischen unter „Spyfall“ bekannt ist, ebenso überzeugen kann wir der erste Teil oder im freien Spyfall zerbricht, lest ihr in dieser Rezension.

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Spielen mit Sand mal anders – Rubinjagd im Treibsand von SpinMaster Games (Rezension)

Rubinjagd im Treibsand | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Spin Master Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Was ist das denn?! Da steht ein Gerüst draußen auf dem Tisch. Es sollte doch ein Brettspiel gespielt werden? In diesem Spiel gibt es nicht einfach nur ein Brett auf dem sich Figuren bewegen, hier sind die Figuren in der oberen Ebene und stecken im Treibsand fest. Da sind alle Kinder sofort dabei und auch so mancher Erwachsene lässt sich durch das Material anlocken. Wer schafft es, sich am längsten über dem Sand zu halten und gewinnt, indem die eigene Figur als letzte im Treibsand versinkt.

Material des Spiels
Der Aufbau für den Treibsand und unsere Helden.

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3D – 2D = 1A – Block and Key von Inside Up Games (Rezension)

Block and Key | Familienspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | David van Drunen | Inside Up Games | eingeschränkt generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ihr kennt ja vielleicht diese Tests, bei denen Logik in 3D trainiert wird. Dann muss man beispielsweise erkennen, wie viele Quarder in einem dreidimensionalen Würfel fehlen, sieht aber nur einen Teil der Form. Kurz und gut: Um solche Tests mache ich stets einen groooßen Bogen. Und nun ist mir „Block and Key“ in die Finger gefallen und ich wünschte, ich hätte mal besser vorher mein Gehirn trainiert.

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