Verflixtes Verlies | Logik Spiel | ab 10 Jahren | 1 Spielende | Byron Lemoine | Smart Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll
Rezension
Mächtiges Wissen versteckt sich doch immer in Bibliotheken – Das Geheimnis von San Marco von moses (Rezension)
Das geheimnis von San Marco | Knobelspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Leo Colovini und Piero Modolo | moses
Nach der verlassenen Bibliothek führt uns diese Spielereihe jetzt in die Bibliothek von San Marco in Venedig. Erneut sind wir des Nachts zwischen Reihen von Büchern unterwegs und es ist klar, dass wir wohl einige davon gebrauchen werden um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen! Nichts anderes als ein Manuskript mit mächtigem Wissen, das in den falschen Händen der gesamten Menschheit schaden kann. Ob die Rätsel in diesem Spiel genauso pathetisch sind wie die thematische Einleitung?
Für Kinder wie von Zauberhand – Magic Match von Djeco (Rezension)
Magic Match | Kinderspiel | von 4 bis 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Grégory Kirszbaum und Alex Sanders | Djeco | pädagogisch wertvoll
Ein Stapel Karten mit lauter Löchern, ein anderer bunt bedruckt. Was soll man damit wohl machen? Matchen!
Spielend leicht Natur entdecken – Ecogon von Gaiagames (Rezension)
Ecogon | kooperatives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Micha Reimer | Gaiagames | pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich
Mit „Ecogon“ erstellen die Spielenden zusammen ein möglichst großes und stabiles Ökosystem. Als Erstes wachsen die Pflanzen, dann kommt der kleine Nashornkäfer und mit etwas Glück kann sich auch ein großer Wolf ansiedeln. Dabei muss das Ökosystem die Eingriffe des Menschen in die Natur überleben. Es wird mit jedem Lebewesen mitgefiebert: Kann es sich etablieren und wird es überleben?
Auf nach Barcelona! – Cities von Kosmos (Rezension)
Cities | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Steve Finn und Phil Walker-Harding | Kosmos | generationentauglich
…oder nach Porto, oder New York. Denn in Cities könnt ihr mit jeder Partie eine andere von 8 Städten wählen und eure Baukünste ausprobieren. Ob euer Stadtviertel dann die Anforderungen des Auftraggebers besonders gut erfüllt, seht ihr, wenn das Spiel endet und ihr die meisten Punkte erspielen konntet.