Nicht so gierig nach den Chips greifen! – Family Inc. von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt, Rezensent mit Hut und Sonnenbrille

Family Inc. | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 7 Spielerende | Reiner Knizia | Piatnik 

„Ja, wir können schon was spielen….aber nichts, was so lange dauert….und ja nichts Schwieriges“

Voilá, hier kommt genau das! Eine Partie dauert eine Viertelstunde und ist ein Zockerspaß für bis zu 7 Spielende.

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Ein Ring, sie alle zu knechten – Fringers (Rezension)

Zu sehen ist das gesamte Material von Fringers.

Fringers | Party-Gruppenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 10 Spielende | Asger Harding Granerud & Daniel Skjold Pedersen | 15 Minuten | Abacusspiele Ich persönlich bin kein Mensch, der gerne Ringe trägt. Das liegt zum einen an meinem Beruf, in welchem das aus hygienischen Gründen verboten ist und zum anderen daran, dass ich … Weiterlesen

Hilfe! – es spukt in der Druckerei – Spuckstaben von NSV (Rezension)

Cover Spukstaben

Spukstaben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Moritz Dressler | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Um Mitternacht treiben kleine Geister in der Druckerei ihr Unwesen. Diese wollen die Lettern stehlen. Dies versuchen wir als Team zu verhindern. Unsere Aufgabe ist es die kleinen Geister mit Wörtern zu erschrecken, sodass sie die Lettern fallen lassen und verschwinden.

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Angriff und Wohlstand – Kitara von iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kitara | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende| Eric B. Vogel | iello 

In einer afrikanisch gestalteten Fantasywelt versuchen die Spielenden, ihr Volk zu entwickeln und auszubreiten. Hier gilt es zu taktieren um Mehrheiten, Verdrängungskämpfe zu führen, dabei aber die eigenen Leute hinreichend ernähren zu können. Die Gegenspielenden werden verdrängt, nicht besiegt und bei deren Zug verschieben sich die Verhältnisse wieder zu deren Gunsten.

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Nichts hält Emma auf – Lok’n’Roll von Boardgame Circus (Rezension)

Lok’nRoll| Familienspiel| ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michiel de Wit | Boardgame Circus| generationentauglich

Kennen Sie noch die Dampflok Emma? Na, dämmert es? In ihr erlebten Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer innerhalb und außerhalb von Lummerland so manches Abenteuer. Ein Hoch auf die Augsburger Puppenkiste. Jetzt aber ist die schnaufende und schnaubende Lok zurück und lässt sich von uns in Lok’n’Roll ein Schienennetz bauen, auf dem sie nach Herzenslust auf dem Spieltisch herumdüsen kann.

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