Doch, da hinten in der Kartenspielkiste ist meine alte Ausgabe von Bohnanza. Daneben gleich noch eine, die erste war irgendwann so abgespielt, dass einfach mal neue Karten her mussten. Etliche Ausgaben gab es seitdem und nun sogar eine Jubiläumsausgabe zum 25jährigen. Lohnt sich die Anschaffung?
Amigo
Stotterstart – Stich Rallye von Amigo (Rezension)
Stich Rallye | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | H.J. Kook | Amigo | generationentauglich
Es ist wieder Stichspiel-Zeit auf unserem Blog! Bei „Stich Ralley“ düsen wir mit unseren bunten Kartonautos auf einem Rundkurs wahlweise um einen Vulkan oder an einem Strand entlang. Dabei wollen wir entweder attraktive Stiche gewinnen oder unseren Motor verstärken. Beides hilft dabei, die Konkurrenz im richtigen Moment zu überholen und zuerst die Ziellinie zu überqueren. An die Karten, fertig, los!
Ein geistreiches Spiel! – Ghosts von Amigo (Rezension)
Ghosts | ab 8 Jahren | 2 – 6 Spielende | Reiner Knizia | AMIGO
Mehr als sieben sollst du meiden, Geister sonst zur Furcht dich treiben. Im Nebel ihrem Blick entgehen, mit gleicher Farb‘ die Richtung dreh‘.
Klingt spannend? Dann lest weiter und erfahrt, was es mit diesen geistreichen Worten auf sich hat!
Jetzt wird gezaubert! – Excalibohn – Die Bohnen der Tafelrunde von Amigo (Rezension)
Excalibohn | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Uwe Rosenberg | Amigo Wer kennt sie nicht, die Bohnanza-Reihe vom Amigo? 1997 erschien Bohnanza erstmals, schaffte es auf die Nominierungsliste für das Spiel des Jahres und begeistert seitdem die Generationen. Während der 25-jährigen Erfolgsgeschichte folgten viele Erweiterungen und eigenständige Spiele der … Weiterlesen
Zahlenfischen im Froschteich – Fröschis von Amigo Spiele (Rezension)
Fröschis | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Haim Shafir | Amigo Spiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
Es muss Ordnung herrschen im Froschteich! Bei Fröschis geht es darum, in der eigenen Kartenreihe die Zahlenwerte richtig einzusortieren. Wer seine Reihe zuerst beendet, gewinnt die Runde. Die Fröschis helfen uns dabei als springende Joker.