Quadratisch, praktisch, gut! – Paletto von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Paletto | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Dieter Stein | Gerhards Spiel und Design | generationentauglich

Steht „Paletto“ auf dem Tisch, wird man sogleich neugierig: wie mag das wohl funktionieren, sieht ja interessant aus? Die Regeln sind in einer Minute erklärt und man kann unbedarft losspielen. Das Nachdenken kommt dann schon von selbst!

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Der Zauber des Alten im Neuen? – Scrabble Karten von Tinderbox Games (Rezension)

Scrabble Karten | Kompetitives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jim Harrisson | Tinderbox Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ich stelle jetzt einmal in den Raum, dass „Scrabble“ jedem bekannt sein dürfte. Schon als Kind hab ich „Scrabble“ mit meinen Eltern gespielt und sehr schöne Erinnerungen daran. Bis heute hat „Scrabble“ einen Platz in meinem Brettspielherzen. Inzwischen kann „Scrabble“ die verschiedensten Ausgaben und Variationen vorweisen. Ob es „Scrabble Karten“ gelungen ist, den Charme des Klassikers aufzugreifen, das versuche ich heute herauszufinden.

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Verbrecherische Zauberer-WG – Hilferuf einer Elfe von Obscurious (Rezension)

Hilferuf einer Elfe | Krimispiel | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Eleonore Ulbrich & Sarah Horny | Obscurious 

Mit „Hilferuf einer Elfe“ habe ich einen weiteren Titel aus dem Hause Obscurious auf meinem Spieltisch. Über meine Eindrücke zu „Das magische Siegel“ habe ich bereits berichtet. Beide Titel spielen in der Zaubererwelt und sind sehr offensichtlich vom bekanntesten Zauberlehrling der Welt inspiriert. Da stellt sich sehr schnell die Frage, ob beide Titel unterschiedlich genug sind, um mit Freude gespielt zu werden. Und soviel kann ich voraus nehmen: Ja! Handelte es sich bei „Das magische Siegel“ um ein Escape-Spiel in dem Rätsel gelöst werden müssen, so ist „Hilferuf einer Elfe“ ein klassisches Krimispiel mit Ermittlungscharakter.

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1×1 der Städteplanung – Happy City von Game Factory (Rezension)

Happy City | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Toshiki Sato und Airu Sato | Game Factory | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Du hast Städtebauen schon in hunderten Spielen trainiert? Bevölkerung und Zufriedenheit sind dir beide gleich wichtig? Dich stört immer diese ewige Warterei zwischen deinen Spielzügen? Dann auf nach „Happy City“ dort soll Glück entstehen! Ich habe es probiert!

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Irrgarten in der Unterwelt – Mysterious Dungeons von Trefl (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Mysterious Dungeons | Familienspiel | ab 6 Jahren | 1 – 5 Spielende | Rainer Knizia | Trefl | generationentauglich

Kommt mit auf eine Reise in die Unterwelt. Dort gibt es sagenhafte Schätze zu entdecken. Und auch … ähm … eher ungemütliche Geschöpfe. Seht zu, dass sie euch nicht in die Finger kriegen. Sie kosten euch sonst wertvolle Punkte!

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