Partyspaß ohne Bombe – Tick Tack Bumm Pocket von Piatnik (Rezension)

Tick Tack Bumm Pocket | Partyspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 8 Spielende | Michael Hirtle & Brad Ross | Piatnik | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Mit „Tick Tack Bumm“ hat Piatnik einen Partyspiel-Klassiker erschaffen, der nun schon drei Jahrzehnte auf dem Buckel hat. Das scheint Grund genug, an dem Spielkonzept immer noch ein bisschen zu feilen. Die neue „Pocket“-Version verzichtet auf die Bombe und verändert ein bisschen den Spielmodus, passt aber dafür in jede Tasche.

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Seid ihr im Einklang? – Ensemble von Leichtkraft (Schwerkraft) (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Ensemble | Gruppenspiel | ab 14 Jahren |  2 bis 10 Spielende | Luigi Ferrini & Daniele Ursini | Leichtkraft (Schwerkraft) | generationentauglich

„Denkt ihr wie ich denke, dann denke ich aber nicht so wie ihr, oder soll ich denken wie ich denken würde und ihr denkt so wie ich denken könnte?“
Ihr kennt solche Gedankengänge, oder?

Warum man manchmal einfach drauflosspielen und gar nicht lange nachdenken sollte, sagt uns eigentlich schon der erste Satz. Sonst kommt man am Ende zu sehr ins Grübeln und ist mit den Anderen gar nicht mehr im Einklang.

Ein Spiel ohne zu reden, auch wenn die Spielregeln noch so einfach sind, kann manchmal ganz schön kompliziert sein. Auf solche Spiele muss man sich einlassen können. Spielzüge planen kann man hier nicht. Man muss seiner Intuition vertrauen können. Tut man das, kann man ein wunderbares Spielgefühl haben. Ich mag solche Gruppenspiele sehr gerne und habe mich sehr gefreut „Ensemble“ testen zu dürfen. Ob das Spiel meine Erwartungen erfüllt und auch meine Mitspielenden überzeugt hat, lest ihr hier.

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Onkel Ottos Stille Post – Mini Mutabo von Drei Hasen in der Abendsonne (Rezension)

Die Spieleverpackung, die Anleitung und zwei Kartenstapel mit grünen und blauen Karten liegt auf dem Tisch.

Mini Mutabo | Partyspiel | Kathi Kappler & Johann Rüttinger | ab 10 Jahren | 3-6+ Spielende | Drei Hasen in der Abendsonne GmbH |

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Detektivarbeit im Mittelalter – Sherlock: Von Dämonen besessen von Abacusspiele (Rezension)

Spielbox mit Anleitung und Karten

Sherlock Mittelalter: Von Dämonen besessen | Kooperatives Krimispiel  | ab 12 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Ricard Ibáñez | Abacusspiele 

Ein weiteres Mal schickt uns die Sherlock-Reihe ins Mittelalter. Dieses Mal landen wir im Jahre 1120 in einem kleinen Dörfchen, welches heute in Nordspanien anzusiedeln ist. Unsere Aufgabe ist es, die Umstände einer seltsamen Erkrankung zu klären, die den dortigen Dorfvorsteher getroffen hat. Hat diese eine ganz natürliche Ursache oder treiben tatsächlich Dämonen hier ihr Unwesen?

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Eine spannende Reise zu sich selbst – Volle Kraft voraus! von Helvetiq (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Volle Kraft voraus! | Pädagogische Spiele | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Mélanie Cotting & Quentin Bays | Helvetiq | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Spiele fördern die Entwicklung. Manche mehr, manche weniger, aber alle dienen dazu, dass wir uns weiterentwickeln. Es werden bestimmte Bereiche gefördert. Meistens geht es um logisches Denken oder um unseren Bewegungsapparat. In den letzten Jahren kamen aber auch vermehrt kooperative Spiele in den Handel, die eben auch die sozialen Kompetenzen anregen sollen. Wie man sieht, werden schon viele Bereiche, was Kopf und Hand, sowie was meine Umwelt beeinflusst, spielerisch gefördert.

Doch „Volle Kraft voraus“ geht noch einen Schritt weiter. Hier geht es nämlich um das eigene „Ich“, um die eigenen Emotionen, um die Ziele, die möchte ICH erreichen möchte. Wie geht es mir in welcher Situation? Welche Hürden muss ich überwinden um mein Ziel erreichen zu können? Haben meine Mitspielenden Tipps für mich?

„Volle Kraft voraus“ lädt uns auf die hohe See unserer Gefühle ein und begleitet uns Stück für Stück zu unserem persönlichen Leuchtturm.

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