Reise mit Synergien – Death Valley von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Death Valley | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren |  2 Spielende | Kevin Ellenburg | Kosmos 

Mit gerade mal 18 Karten spielen wir ein Duell, bei dem es Punkte zu sammeln gilt, die sich meist aus Synergieeffekten mit anderen Karten ergeben. Kleine Schachtel, großes Spielerlebnis?

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Hohe Karten sind nicht immer gut – Triggs von Nürnberger Spielkarten-Verlag (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Triggs | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Karin Hetling | Nürnberger Spielkarten-Verlag | pädagogisch wertvoll |  generationentauglich

Bist du auf der Suche nach einem Spiel mit wenigen Regeln? Vielleicht ein Absacker oder etwas für zwischendurch? Würfel müssen auch nicht unbedingt dabei sein? Dann hab ich was für dich! „Triggs“ ist in zwei Minuten erklärt, man weiß schnell was man zu tun hat und doch ist es bis zum Schluss spannend.

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Wie bitte? – Itzi Blitzi Bäm! von Piatnik (Rezension)

Schachtel inmitteneiner bunten Flut an Spielkarten

Itz Blitzi Bäm! | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Piatnik 

Was erwartet man denn eigentlich von einem Spiel mit dem lautmalerischen Namen „Itzi Blitzi Bäm!“? Was Kleines? Was Blitziges? Etwas mit lautem Knall? Egal, was sich in eurem Kopf gerade abspielt, schreit es frei heraus, denn genau das ist das Spielkonzept dieses Hochgeschwindigkeits-Wortassoziationsspiel mit klarem Schwerpunkt auf BÄM!

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Terraforming Race for a Wonderful World – Space Expatriate von al-Khwarizmi Games (Rezension)

Spielmaterial auf dem Tisch ausgebreitet

Space Expatriate | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ihor Chulinda und Taras Tomyshch | al-Khwarizmi Games

Der Titel nimmt es bereits vorweg – Thema und Elemente großartiger Spiele finden sich bei „Space Expatriate“ wieder und fügen interessante Neuerungen hinzu. Was dabei herauskommt und wie es sich spielt? Lies weiter, denn ich habe es ausprobiert.

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Ist die Katze im Karton tot oder lebendig – oder beides? – Schrödingers Katzen (Amigo) (Rezension)

Überblick über das Spielmaterial, Karten mit lebenden Katzen, toten Katzen, leeren Kartons und der Heisenbergschen Unschärferelation, eine Tafel für die Ansagen und Physikatzen-Karten.

Schrödingers Katzen | Bluff Kartenspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Chris O’Neill, Heather O’Neill & Adriel Lee Wilson | Amigo | generationentauglich | bedingt pädagogisch wertvoll

Das physikalische Gedankenexperiment von Schrödingers Katze ist so berühmt, dass es davon sogar witzige T-Shirts gibt. Nun also auch ein eigenes Kartenspiel für die makabere Frage: Ist die Katze im Karton tot oder lebendig? Solange wir den Karton nicht öffnen, hat sie Physikalisch gesehen – wie die Quanten – beide Zustände gleichzeitig.

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