Moses
Mächtiges Wissen versteckt sich doch immer in Bibliotheken – Das Geheimnis von San Marco von moses (Rezension)
Das geheimnis von San Marco | Knobelspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Leo Colovini und Piero Modolo | moses
Nach der verlassenen Bibliothek führt uns diese Spielereihe jetzt in die Bibliothek von San Marco in Venedig. Erneut sind wir des Nachts zwischen Reihen von Büchern unterwegs und es ist klar, dass wir wohl einige davon gebrauchen werden um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen! Nichts anderes als ein Manuskript mit mächtigem Wissen, das in den falschen Händen der gesamten Menschheit schaden kann. Ob die Rätsel in diesem Spiel genauso pathetisch sind wie die thematische Einleitung?
Unter Mordverdacht in den 70ern – Black Party „Dying at the Discotheque“(Rezension)
Black Party – Dying at the Discotheque | Krimi-Dinner-Party | ab 16 Jahren | 6 bis 7 Spielende | Max Schreck | Moses Verlag
Wer schon einmal eine Black Story gelöst hat, weiß: Hier geht es nicht zimperlich zu. Mord, Makabres und morbider Humor sind an der Tagesordnung. „Black Party – Dying at the Discotheque“ spinnt dieses Konzept nun weiter – als vollwertiges Krimi-Dinner/Party für 6–7 Personen ab 16 Jahren. Doch kann das Spiel wirklich mehr als nur schwarzhumorige Rätsel in Rollenkostüme packen?
Türöffnerworte – Green Glass Door von moses. (Rezension)
Green Glass Door | kompetitives Spiel | ab 12 Jahren | 2 bis 8 Spielende | unbekannte:r Auto:rin | moses. | generationentauglich | pädagogisch wertvoll
In diesem kreativen Gruppenspiel müssen die Spielenden herausfinden, welche Wörter sie durch die grüne Glastür bringen. Zum Beispiel „Nur Wörter, die auf ‚e‘ enden“. Jede Runde bringt eine neue geheime Regel mit sich, mit insgesamt 180 verschiedenen Kategorien.
Auf den Spuren der alten Ägypter- „Gefährliche Rätsel – Verschollen in der Pyramide“ von Moses (Rezension)
Gefährliche Rätsel – Verschollen in der Pyramide | Escape – Spiel | ab 12 Jahren | Solospiel | Wolfgang Kramer | Moses
Ein Professor, verschollen auf einer Expedtion in einer alten Pyramide. Der Suchtrupp, der zur Rettung losgeschickt wurde, gilt ebenfalls als vermisst. Jetzt liegt es an dir, die Vermissten möglichst schnell einzuholen, damit alle noch lebend gerettet werden können. Los geht es, in die Tiefen der gerade erst entdeckten Grabstätte!