Wilde Kreaturen – Sticky Cthulhu von IELLO (Rezension)

Sticky Cthulu |   Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Théo Rivière & Cédric Barbé | IELLO 

Cthulhu ist ziemlich genervt. Ständig stören ihn irgendwelche Kreaturen, dabei möchte er sich einfach nur mal ausruhen, bevor er anfängt, die Welt zu vernichten. Er braucht jemanden, der ihm die nervenden Kreaturen vom Leib hält. Hast du Lust dazu?

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Nachrichten aus dem Jenseits – Last Message von iello (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Last Message mit allen Materialien.

Last Message | Gruppenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 8 Spielende | Juhwa Lee & Giung Kim | Iello Nachrichten aus dem Jenseits kennen wir aus vielen Büchern, Filmen oder Spielen. Eines der bekanntesten Beispiele ist wohl die Liebesgeschichte von Sam und Molly aus „Ghost – Nachricht von Sam“. Ganz so romantisch geht’s … Weiterlesen

Wohin mit dem Weizen? – Little Factory von iello (Rezension)

Little Factory | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Shun Taguchi & Aya Taguchi | iello 

Hey, ich brauche Hilfe! Was sollte ich am besten mit dem Weizen hier tun? Soll ich es zu einem Sack Mehl verarbeiten lassen, um dann daraus Brot zu backen? Oder verfüttere ich es an mein Schaf oder meine Kuh, damit sie dick und fett werden? Wer auf solche Entscheidungen in einem Familienspiel steht, sollte sich mal „Little Factory“ aus dem Regal ziehen.

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Die Stichregeln bestimmen wir selber – NJET! von Iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt: Spielbrett, Njet-Marker und zahlreiche Karten

NJET! | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Stefan Dorra | Iello

Mit „So schon mal nicht!“ oder schlicht „Nejt!“ werden zu Beginn einer Runde die aktuellen Regeln festgelegt. Mit einem Marker wird reihum ein Regeldetail abgedeckt. Was übrig bleibt, das bestimmt, was in dieser Runde zählt, ja sogar wieviel diese Runde zählt. Zocken hoch zwei!

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Grüße an Zeus – Nessos von Iello (Rezension)

Nessos | Bluff-Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Takaani Sayama & Toshiki Arao| Iello | generationentauglich

In ‚Nessos‘ schlüpft ihr in die Rollen griechischer Helden, die mythische Wesen in heilige Amphoren sperren, um diese den Göttern … Moment Mal, ich muss unterbrechen. Da könnte irgendein Text stehen, den sich jemand ausgedacht hat, um diesem Kartenspiel ein Thema überzustülpen. Für die Macher war es wohl die mystische Welt der Griechen. Wenn wir das Thema aber mal komplett ignorieren, bleibt bei ‚Nessos‘ ein echt gutes Bluff-Spiel mit einem dicken Haken.

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