Dazu braucht man einen Kaffee! – Café von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Café | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Rola & Costa | Huch! 

Es ist ein weiter Weg von der Kaffeepflanze zum Genuss in einem gepflegten Café. Diesen Weg möglichst effektiv zu gestalten, das puzzlen und wirtschaften wir hier mit Köpfchen.

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Komm, noch ’ne Runde! – Kneipenquiz: Family & Friends Spezial von moses. (Rezension)

Kneipenquiz: Family & Friends Spezial | kooperatives Quizspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Heinrich Glumpler, Darren Grundorf, Marco Teubner, Tom Zimmermann | moses.

In dieser Spezialausgabe verlässt das „Kneipenquiz“ ein bisschen sein bewährtes Konzept. Statt dem Team nur wie bisher fünf Fragen aus dem Bereich Allgemeinwissen zu stellen, gibt es in jeder Runde eine Family & Friends-Frage, die von einem Teammitglied beantwortet werden muss. Das führt zu einem veränderten Spielerlebnis, das je nach Gruppe aber ganz unterschiedlich ausfallen kann.

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Noch mehr Schattenreiche – Aufstieg der Titanen (Erweiterung) von Schwerkraft (Rezension)

Aufstieg der Titanen | Erweiterung | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Stan Kordonskiy | Schwerkraft

Damit das Aufstellen einer bösen Befreiungsarmee für Valeria nun noch mehr Spaß machen kann, liefert die Erweiterung gleich vier neue Module. Natürlich geht ohne das Grundspiel ‚Schattenreiche von Valeria‘ nichts, das muss man haben und am besten auch gut kennen. Wenn nämlich alle vier Teile der Erweiterung auf einmal zum Einsatz kommen, kratzt man vom Anspruch schon sehr an einem Expertenspiel.

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Junge Piraten verteidigen ihr Schiff – Kraken Attack! von Loki (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kraken Attack! | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Esteban und Antoine Bauza | Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Würfel bestimmen, ob und wie weit die Krakenarme sich dem Schiff nähern. Wir versuchen miteinander, sie wieder zurückzudrängen mit Hilfe der Aktionen unserer Karten. Das heißt aber gleichzeitig, dass sich die große Krake nähert und mehr Würfel ins Spiel bringt. Es wird immer schwieriger, das Schiff und uns Piraten zu retten – und natürlich immer spannender.

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Stunk in der Fantasywelt – Schattenreiche von Valeria von Schwerkraft (Rezension)

Schattenreiche von Valeria | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Stan Kordonskiy | Schwerkraft

So, es reicht! Die hochnäsigen Elfen und starrköpfigen Zwerge haben uns lange genug auf der Nase herumgetanzt. Sie haben uns Valeria Stück für Stück geraubt. Jetzt ist Zeit, den Spieß umzudrehen. Sammelt das Heer der Schattenreiche. Wir schlagen zurück!

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