Wir ziehen um – Stapel & Stopf (Stack`n Stuff) von Lookout Spiele (Rezension)

Stapel & Stopf (Stack`n Stuff)| Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Die Ärmel hochkrempeln und ran an die Möbel. Wir ziehen um! Wer kann seinen Lkw am geschicktesten verladen. Nutzt jede kleine Ecke im Laster, um so viel wie möglich mitzunehmen. Viel Spaß beim Puzzeln, denn genau darum geht es bei diesem Spiel – aber nicht nur.

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Tom schaut auf Crazy Donut Party von Frechverlag (Kurzrezension von Tom Werneck)

Crazy Donut Party | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2-5 Spielende | Rita Modl | Frechverlag

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Heute schreibt er über viergeviertelte Teigringe.

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Kammerjäger Alarm – Bugz von Amuza (Rezension)

Bugz | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Robert Brouwer | Amuza Verlag 

Auch in „Bugz“ sammeln wir was, diesmal sind es Käfer. Käfer?! Ja, genau!

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Schwarzer Humor als scharfe Waffe – Nukular: Wer überlebt den Atomkrieg? von Kampfhummel (Rezension)

Die Schachtel des Spiels, daneben liegen einige der vielen Karten des Spiels.

Nukular: Wer überlebt den Atomkrieg? | Kartenspiel | ab 14 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Angela Vögtli | Kampfhummel

„Nukular“ in Anlehnung an das lateinische Wort Nuklear dreht sich im weitesten Sinne um Atomkerne. Überall wo das Wort Nuklear in unserem Leben auftaucht, entsteht im Kern eine andere Art von Aufmerksamkeit. Wir verbinden es doch häufig mit Nuklearwaffen oder der Nuklearmedizin. Denn uns allen dämmert – die hier genutzte Energie wird durch Kernzerfall gewonnen. Diesen Kernzerfall hat auch die gefürchtete Strahlung als Ursache. Was diese handliche und neugierig machende Schachtel des Spiels „Nukular“ damit zu tun hat? Lies unbedingt weiter!

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Zurück in die 80er – Der Wandernde Turm von Philos (Rezension)

Der Wandernde Turm | Geschicklichkeitsspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Torsten Marold | Philos 

1989 – ich bin 18, die Mauer steht noch und auf dem gläsernen Couchtisch im Wohnzimmer spielt meine Familie mit Holzklötzen. Damals hieß das Spiel „Jenga“ und war der Partyknaller schlechthin – vor allem, wenn man vorher gut gefeiert hatte. 39 Jahre später steht auf meinem Spieltisch neben mir wieder so ein Klötzchen-Turm, aber diesmal auf Stelzen. Und ich frage mich, ob ich mich versehentlich statt auf einen Stuhl auf eine Zeitmaschine gesetzt habe.

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