Wenn ihr unseren Blog regelmäßig oder auch nur gelegentlich lest, ist euch wahrscheinlich aufgefallen, dass wir ein besonderes Augenmerk auf die Generationentauglichkeit von Spielen haben. Das ist nicht verwunderlich, in unserem Vereinsnamen ist das ja schon drin. Wer sich bereits näher mit uns befasst hat, ist sicher über unser Siegel Generationenspiel gestolpert. Was hat es damit auf sich, welchen Hintergrund gibt es dazu und wann werden die nächsten Siegel vergeben?
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Ärgern? Hier geht es doch nicht ums Ärgern! – Hit von Ravensburger (Rezension)
Hit | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ralf zur Linde | Ravensburger | generationentauglich
„Hit“ sieht von der Schachtel her aus wie ein einfaches Mensch ärger dich nicht. Gut, da sind noch Karten abgebildet, also vielleicht eher wie DOG. Das kenne ich und gefällt mir gut. Mal sehen was in dieser Version nun anders ist und ob das das Spiel besser oder schlechter macht.
Gedankenverwoben – Sisal von Gerhards Spiel und Design (Rezension)
Sisal | | ab 10 Jahren | 1 Person | Oliver Schaudt | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich
Thematisch weben wir in „Sisal“ Teppiche für die Königin. Spieltechnisch wird dieses Spielgefühl zwar nicht transportiert, aber statt edlem Garn verweben wir etwas anderes: unsere Gedanken. Nämlich zu einem Wirrwarr aus „So kann das nicht funktionieren!“, “ Schon wieder falsch!“ oder „Alles zurück auf Anfang“! Ob es mir trotzdem Spaß gemacht hat? Lies selbst!
Wilde Viecher – Tüftelmonster von Board Game Circus (Rezension)
Tüftelmonster | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Judson Cowan | Board Game Circus
Eine reichliche Auswahl an Karten mit monstermässigen Körperteilen ermöglicht die Zusammenstellung eines eigenen Monsters. Dabei gibt es für die Wertung mehrere Möglichkeiten. Noch Kinderspiel oder schon Familienspiel? Beides ist möglich, zumal Varianten genannt werden, die sich auch mit jüngeren Kindern spielen lassen. Ist es auch vom Spielerischen her ein Spaß? Wie Juristen zu sagen pflegen: „Kommt darauf an….“
Drachenlocken leicht gemacht – Schwingenschlag von Feuerland (Rezension)
Schwingenschlag | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Connie Vogelmann | Feuerland
In einer Welt, in der Drachen existieren und den Himmel bevölkern, sind wir angehende Drachenprofis. Wir graben Höhlensysteme aus, um sie für diese einzigartigen, fliegenden Geschöpfe bewohnbar zu machen. Je mehr wir von ihnen wissen, umso besser können wir uns um diese wunderschönen Kreaturen kümmern. Je anspruchsvoller und seltener die Drachen sind, die in unseren Höhlen leben, desto näher bringen sie uns unserem Ziel entgegen, von allen Drachenprofis am Ende am erfolgreichsten zu sein.