Darf es ein bisschen was zum Grübeln sein? – Fyfe von Edition Spielwiese/Pegasus Spiele(Rezension)

In der Schachtel ist sehr viel Material. Die Steine die auf die Tableaus gelegt werden sind aus Holz.

Fyfe | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Kosch | Edition Spielwiese/Pegasus Spiele | bedingt generationentauglich

„Fyfe“ bringt uns an einen Südseestrand. Man fühlt die Wärme auf der Haut und mit der Zeit auch die Hitze im Kopf. Ein Familienspiel, dass sich als Gehirnzwirbler entpuppt hat. Die Regeln sind eingängig, aber der Spielverlauf hat es ganz schön in sich. Das Material und seine Gestaltung ist ein echter Hingucker.

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Der Mann im Wald – CRIME BOOKS Dysturbia: Die Botschaft der Krähe (Rezension)

Crime Books Dysturbia: Die Botschaft der Krähe | Rätselbuch | ab 14 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Alexander Diener | Homunculus Spiel | generationentauglich 

 

Innovative Rätsel & Knifflige Indiziensuche verspricht mir nun dieser Crime Books Dysturbia Fall. Auch diesmal bin ich sehr gespannt auf die Story. Die zwölfjährige Emma benötigt meine Hilfe. Die Ermittlungen führen mich in das verschlafene Nest Creek Village und hier liegt einiges im Argen.

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Raubvögel auf Beutezug – Lucky von Kosmos (Rezension)

Lucky | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Drew Richards | Kosmos | generationentauglich

Diebische Elstern kennt man. Sie klauen alles was funkelt und glänzt. Möwen sind ebenfalls als Räuber bekannt. Bislang allerdings nur als Mundräuber, vor denen man am besten sein Fischbrötchen in Sicherheit bringen sollte. Aber spielt doch mal „Lucky“. Da lernt ihr eine ganz neue und sehr räuberische Gattung der Seemöwen kennen. Ihr bevorzugter Lebensraum ist der Spieltisch und sie wollen nicht euer Essen, sondern eure Schätze!

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Da werden Kindheitserinnerungen wach – Mimix von Piatnik (Rezension)

6 Tableaus und viele einzelne Körperteile mit verschiedenen Kleider sind in der Spieleschachtel enthalten.

Mimix | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 – 6 Spielende | Brad Ross & Robert Leighton | Piatnik | pädagogisch wertvoll

Als ich die Schachtel sah, wurden Kindheitserinnerungen wach. Auch wenn ich mich nicht mehr genau erinnern kann, aber sowas, oder zumindest so ähnlich, gab es schon mal. Auf alle Fälle ist es wert, dieses Spielprinzip wieder aufleben zu lassen. Schon früher hatten wir jede Menge Spaß dabei, verschiedene Charaktere zusammenzustellen.

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Luftschiffe aber keine Luftnummer – Anno 1800 Die Erweiterung von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Anno 1800 Die Erweiterung | Erweiterung | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Martin Wallace | Kosmos

Das Grundspiel von „Anno 1800“ gehört bei meiner Frau und mir zu den Meistgespielten überhaupt. Braucht es da eine Erweiterung, wenn das Kennerspiel so viel Wiederspielreiz hat? Schaut selbst!

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