Ärgern? Hier geht es doch nicht ums Ärgern! – Hit von Ravensburger (Rezension)

Hit | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ralf zur Linde |  Ravensburger | generationentauglich

„Hit“ sieht von der Schachtel her aus wie ein einfaches Mensch ärger dich nicht. Gut, da sind noch Karten abgebildet, also vielleicht eher wie DOG. Das kenne ich und gefällt mir gut. Mal sehen was in dieser Version nun anders ist und ob das das Spiel besser oder schlechter macht.

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Gedankenverwoben – Sisal von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Sisal |  | ab 10 Jahren | 1 Person | Oliver Schaudt | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Thematisch weben wir in „Sisal“ Teppiche für die Königin. Spieltechnisch wird dieses Spielgefühl zwar nicht transportiert, aber statt edlem Garn verweben wir etwas anderes: unsere Gedanken. Nämlich zu einem Wirrwarr aus „So kann das nicht funktionieren!“, “ Schon wieder falsch!“ oder „Alles zurück auf Anfang“! Ob es mir trotzdem Spaß gemacht hat? Lies selbst!

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Drachenlocken leicht gemacht – Schwingenschlag von Feuerland (Rezension)

Schwingenschlag | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Connie Vogelmann | Feuerland

In einer Welt, in der Drachen existieren und den Himmel bevölkern, sind wir angehende Drachenprofis. Wir graben Höhlensysteme aus, um sie für diese einzigartigen, fliegenden Geschöpfe bewohnbar zu machen. Je mehr wir von ihnen wissen, umso besser können wir uns um diese wunderschönen Kreaturen kümmern. Je anspruchsvoller und seltener die Drachen sind, die in unseren Höhlen leben, desto näher bringen sie uns unserem Ziel entgegen, von allen Drachenprofis am Ende am erfolgreichsten zu sein.

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Einfach schön – Crystalla von Schmidt Spiele (Rezension)

Crystalla | Legespiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Yoel Sayada, Ranaud Libralesso, Pierrick Libralesso |  Schmid Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Mit fröhlich farbigen Karten schaffen wir in diesem Legespiel ein eigenes kleines Kunstwerk in unserer Auslage, in jeder Partie wieder neu. Wie man an die Karten kommt ist das Besondere an „Crystalla“. Ob ich das besonders gut finde? Weiterlesen.

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Katzen landen immer auf den Pfoten – Nekojima von HUCH! (Rezension)

Nekojima | Familienspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 5 Spielende | David Carmona, Karen Nguyen | HUCH! | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Stromnetz aufbauen auf einer Katzeninsel in Japan? Was sich im ersten Moment befremdlich anhört, fordert uns mehr heraus, als wir zu Anfang erwartet haben.

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