Stichspiel trifft Deckbau – Fischen von 2F-Spiele (Rezension)

Fischen | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Friedemann Friese | 2F-Spiele | generationentauglich

„Der Wurm muss dem Fisch schmecken und nicht dem Angler“ so ähnlich könnte mein spärliches Anglerlatein und im übertragenen Sinne Lebensweisheit eine Einleitung zu „Fischen“ darstellen. Noch ein Stichkartenspiel? Was macht es besonders? Lies weiter – ich war auf dem Trawler und bin in unterschiedlicher Besetzung bereits mehrere Runden mitgefahren.

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Auf den Spuren der alten Ägypter- „Gefährliche Rätsel – Verschollen in der Pyramide“ von Moses (Rezension)

Spielmaterial

Gefährliche Rätsel – Verschollen in der Pyramide | Escape – Spiel | ab 12 Jahren | Solospiel | Wolfgang Kramer | Moses

Ein Professor, verschollen auf einer Expedtion in einer alten Pyramide. Der Suchtrupp, der zur Rettung losgeschickt wurde, gilt ebenfalls als vermisst. Jetzt liegt es an dir, die Vermissten möglichst schnell einzuholen, damit alle noch lebend gerettet werden können. Los geht es, in die Tiefen der gerade erst entdeckten Grabstätte!

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Als Solospiel konzipiert – Strato von Helvetiq (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Strato | Solospiel | ab 8 Jahren | 1 Spielende:r | Sophia Wagner | Helvetiq 

Vom Thema her sollen wir bei „Strato“ sortierend in das Wettergeschehen eingreifen. Naja, im Grunde geht es in dem abstrakten Spiel darum, mit Logik und Konzentration bestimmte Anordnungen von Karten herzustellen, die unterschiedliche Fähigkeiten haben. Schauen wir uns das mal genauer an!

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Dem Fermi Paradoxon zum Trotz – SETI von HeidelBÄR / Czech Games Edition (Rezension)

SETI | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Tomáš Holek | HeidelBÄR | Czech Games Edition | pädagogisch wertvoll

Das Paradoxon des Physikers Enrico Fermi meint auf die Kernaussage reduziert: Es gibt extraterrestrische Intelligenz im Weltall, die in der Lage wäre das Universum zu besiedeln. Nur warum sind wir dann nicht längst gefunden worden? Diesen Widerspruch als Ausgangspunkt nehmen wir unser Schicksal eben selbst in die Hand. Mittels einem Programm – dem S.E.T.I.-Programm oder ausformuliert der „Suche nach extraterrestrischer Intelligenz“ halten wir genau danach Ausschau. Dem bekennenden Astronomieliebhaber Tomáš Holek diente diese Suche als Inspiration für ein ganzes Spiel und das ist vor allem eines: Umwerfend schön!

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Noch ein Partyspiel – Kampf gegen das Spiessertum Familien Edition von Kampfhummelspiele (Rezension)

Es ist das gesammte Spielmateriel zu sehen. Einige lose Karten, die meisten jedoch noch im Karton

Kampf gegen das Spiessertum Familen Edition | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 10 Spielende | Angela Vögtli |  Kampfhummelspiele | generationentauglich

Ein Partyspiel – mit Kindern, ganz ohne Trinken. Kann das funktionieren?

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