Knochentrocken – Scatterbones von HCM (Rezension)

Scatterbones | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 Spieler:innen | HCM Kinzel| generationentauglich

In der Aktike wurden Knochen geworfen, um aus ihnen einen Hinweis auf das Schicksal zu erhaschen. Genau dasselbe tun die Spieler:innen in Scatterbones. Dabei geht es aber nicht um Mystik oder Okkultes, sondern darum, wer aus den Knochen als Erstes ein vollständiges Skelett puzzelt.

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Meeple in der Urzeit – Carcassonne Jäger und Sammler von Hans im Glück (Rezension)

Carcassonne Jäger und Sammler  Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Klaus-Jürgen Wrede und Bernd Brunnhofer | Hans im Glück |  generationentauglich

Der Verlag Hans im Glück feiert in diesem Jahr das 20jährige Jubiläum von Carcassonne. Erstaunlich, dass ein Spiel so lange beliebt ist und in immer neuen Varianten auf den Markt gebracht wird. Es gehört zur Grundausstattung einer jeden Spielesammlung und ist wunderbar geeignet, Jung und Alt an einen Tisch zu bringen. Die zudem erhältliche BigBox enthält neben dem Grundspiel in neuerem Design zahlreiche Erweiterungen. Empfehlung dazu nebenbei!

Jäger uns Sammler erschien bereits 2003. Die Neuauflage kommt mit ein paar Änderungen, vor allem mit einem aktuellen und ansprechenden Design.

 

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Kunterbunter Mix: Trool Park von Board Game Box (Rezension)

Trool Park,  Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Christian Martinez und Frédéric Vuagnat| Board Game Box 

Einen Freizeitpark zusammenzustellen, der möglichst viele Besucher anlockt, das ist die Aufgabe bei Trool Park. Viel Material und viele Mechanismen machen es etwas schwer, den Überblick zu behalten.

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7, 2, kikeriki – Biss 20 von Drei Magier (Rezension)

Biss 20 | Partyspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 8 Spieler:innen | Lena & Günther Burkhardt | Drei Magier| pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Ich kann schon bis 20 zählen“. Dieser Satz macht uns schon in frühester Kindheit stolz. Zudem lernen wir die Reihenfolge der Zahlen als ein festgeschriebenes Gesetz der Mathematik. Bei Biss 20 ist aber alles anders. Dort gilt beim Zählen, was die freche Fledermaus Fritz vorgibt. Und da kann auf die 2 schon mal die 7 folgen und bei 1 schreit jemand wie ein Hahn auf dem Mist. Also: 7 – 2 – kikeriki – los!

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Türmchenversammlung – Rukuni von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Rukuni | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 Spieler:innen | Andreas Kuhnekath-Häbler | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Rote Türmchen kommt zu mir und bleibt auch hier!“ Also so wäre die perfekte Wunschvorstellung bei diesem wunderbaren kleinen Grübler für zwei Personen. Es geht darum, dass man die roten Türme um die eigenen Spielsteine schart. Doch Vorsicht! Der/die Gegner:in möchte ja genau das gleiche… Und schon beginnt der große Kampf um die roten Türme.

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