Das hat mit Kniffel nichts mehr zu tun: Troyes Dice von Verlag – Ein Spiel, 5 Meinungen (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Troyes Dice | ab 12 Jahren | 1 bis 10 Spielende | Sébastian Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban| Pearl Games (Asmodee) 

Mehrere Mechanismen machen Troyes Dice zu einem zunächst ungewöhnlichen Spiel. Macht man sich mit den Zusammenhängen vertraut, entwickelt sich ein hoher Spielreiz und Wiederspielreiz.

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Komm mit zur Insel der Drachen – Dragomino von Pegasus/Blue Orange Edition (Rezension)

Spieleschachtel und Inhalt

Dragomino | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Bruno Cathala & Marie und Wilfried Fort | Pegasus/Blue Orange Edition | pädagogisch wertvoll 

Du hast geglaubt, dass es keine Drachen in Wirklichkeit gibt? Das diese fantastischen Wesen nur in unserer Fantasie existieren? Komm, wir gehen gemeinsam auf eine Reise. Wir fliegen zu einer geheimnisvollen Insel, auf der diese magischen Wesen wohnen. Auf der Insel herrschen zur gleichen Zeit alle Jahreszeiten. Die Drachen haben sich ihrer Umgebung perfekt angepasst. Wir entdecken Eier, die so groß sind wie Du selbst. Und wenn Du ganz behutsam darauf wartest bis der Drache dazu bereit ist rauszuschlüpfen, wirst Du belohnt werden.

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Wabbits oder Fresssäcke – das ist hier die Frage! | Brothers von ankama (Rezension)

Brother Spielmaterial

Brother | Familienspiel für 2 oder 4 Spielende | ab 8 Jahren | Christophe Boelinger | ankama In den Weiten von Cania leben zwei Brüder – einer züchtet Wabbits, der andere ist Fresssackzüchter! Sie müssen sich das Weideland für ihre Tiere teilen, doch immer wieder entsteht ein Streit über die Anordnung der Gehege! Ihr kennt … Weiterlesen

Nicht so gierig nach den Chips greifen! – Family Inc. von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt, Rezensent mit Hut und Sonnenbrille

Family Inc. | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 7 Spielerende | Reiner Knizia | Piatnik 

„Ja, wir können schon was spielen….aber nichts, was so lange dauert….und ja nichts Schwieriges“

Voilá, hier kommt genau das! Eine Partie dauert eine Viertelstunde und ist ein Zockerspaß für bis zu 7 Spielende.

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Angriff und Wohlstand – Kitara von iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kitara | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende| Eric B. Vogel | iello 

In einer afrikanisch gestalteten Fantasywelt versuchen die Spielenden, ihr Volk zu entwickeln und auszubreiten. Hier gilt es zu taktieren um Mehrheiten, Verdrängungskämpfe zu führen, dabei aber die eigenen Leute hinreichend ernähren zu können. Die Gegenspielenden werden verdrängt, nicht besiegt und bei deren Zug verschieben sich die Verhältnisse wieder zu deren Gunsten.

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