Nicht nur für Nerds – Prime Climb von Thinkfun (Rezension)

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Prime Climb | Lernspiel | ab 10 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Daniel Finkel & Katherine Cook | Thinkfun | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Welt der Mathematik ist sehr umfangreich. Entweder man versteht es oder man versteht es nicht. Auswendig lernen kann man es leider nicht. Da hilft nur üben, üben und nochmals üben. Im Unterricht wird oft noch stupide versucht, den Kindern Mathematik beizubringen. Zum Glück gibt es aber Lernspiele, die spielerisch und vor allem ohne Druck die Welt der Zahlen dem Kind näher bringen kann. Und wenn dann Mathematik auch noch auf „Mensch ärgere dich nicht“ trifft, wird es echt spannend.

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Rettet die Tiere vor dem bösen Wolf! – Farm Rescue von Brain Games (Rezension)

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Farm Rescue | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  1 bis 5 Spielende | Harris Tsagas | Brain Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Tiere leben friedlich zusammen auf dem Bauernhof. Doch der böse Wolf treibt sein Unwesen. Damit der Tunichtgut die Kuh, das Schwein und Co. nicht erwischt, müsst ihr helfen, sie zu verstecken. Oder ihr unterstützt den Bauern, dass er den Herumtreiber einfängt.

Im Grunde spielen wir ein kooperatives Memory. Wir kümmern uns gemeinsam um die Tiere auf dem Bauernhof und versuchen sie vor dem Wolf zu beschützen.

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Der schnelle Igel ist zurück – Speedy Roll & Friends Kinderspiel von Piatnik (Rezension)

Speedy Roll & Friends – ab 5 Jahren – 1 bis 4 SpielerInnen – Lifestyle Boardgames / Piatnik– pädagogisch wertvoll Der rasende Igel ist zurück und nein: Die Rede ist nicht von dem blauen Maskottchen aus dem Videospiel. Nein, der etwas zu kleine Tennisball Speedy Roll ist wieder da. Dieses mal hat er fünf neue … Weiterlesen

Candy Crush für den Spieltisch – Scubi Sea Saga von Rudy Games (Rezension)

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Scubi Sea Saga | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann & Manfred Lamplmair | Rudy Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Kinder, zumindest die meisten in meinem Umfeld, haben fast tagtäglich mit Smartphones, Tablet, Play Station oder sonstigen technischen Geräten zu tun. Sie wachsen eigentlich schon damit auf und wirken oft schon sehr sicher im Umgang mit solchen Geräten. Mit den Erwachsenen ist es aber mittlerweile dasselbe. Wer spielt nicht gerne in seiner Pause oder nach Feierabend auf seinem Handy ein Spielchen. Ich gehöre definitiv auch dazu. Klar, bevorzuge ich analoge Spiele, aber ich denke, dass die meisten unter uns auch mindestens ein oder zwei Spielchen digital spielen. Zumindest hin und wieder.

Manchmal müssen auch Brettspiele mit der Zeit gehen. „Scubi Sea Saga“ verbindet die zwei Welten des analogen und digitalen Spielens. Deswegen brauchen wir diesmal einen Laptop, ein Tablet oder ein Handy sowie einen Spieltisch.

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Roboter außer Kontrolle – Robo Chaos | Quirky Circuits von „Asmodee | Plaid Hat Games“ (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Quirky Circuits inkl. des gesamten Spielmaterials.

Robo Chaos | Quirky Circuits | kooperatives Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-4 Spielende | Nikki Vales | Plaid Hat Games | Asmodee | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Ich glaube, nahezu jedes Kind wollte früher mal einen Roboter haben. Bei mir war es ein kleiner, weiß behaarter Hund, da meine Eltern lange Zeit keinen … Weiterlesen