Genius Square | Logik- und Geschwindigkeitsspiel | ab 6 Jahren | 1-2 Personen | Smart Games | generationentauglich
Solo spielbar
gemeinsam rechnen, tüfteln, mitfiebern – PLUxINUS von PLUxINUS Würfelspiele (Rezension)
PLUxINUS | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1-8 Personen | Alexander Reul | PLUxINUS Würfels | kooperativ | generationentauglich | pädagogisch wertvoll
Auf den ersten Blick wirkt PLUxINUS eher unscheinbar: 30 ganz normale Würfel, ein paar Plastikteile, eine längere Spielregel – und ein kleines Säckchen. Kein aufwendiges Spielbrett, keine bunten Karten oder Miniaturen. Doch wer sich davon nicht täuschen lässt, entdeckt ein Spiel, das richtig Spaß macht und jede Menge Denkarbeit ins Rollen bringt.
Achtung nicht angeknabbert werden – Fischfutter von Amigo (Rezension)
Fischfutter | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2-5 Personen | Michael Modler | kooperativ / kompetitiv | Amigo | generationentauglich
Bloß nicht ins Wasser fallen! Hungrige Piranhas lauern unter der Oberfläche, und wenn sich zu viele zu einem Schwarm zusammenrotten, wird es richtig schmerzhaft. Willkommen bei Fischfutter – einem Spiel, bei dem jede Karte zur Bedrohung werden kann. Egal ob im kompetitiven oder kooperativen Spiel… weiter
Ein Held im Dungeon – Verflixtes Verlies von Smart Games (Rezension)
Verflixtes Verlies | Logik Spiel | ab 10 Jahren | 1 Spielende | Byron Lemoine | Smart Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll
Mächtiges Wissen versteckt sich doch immer in Bibliotheken – Das Geheimnis von San Marco von moses (Rezension)
Das geheimnis von San Marco | Knobelspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Leo Colovini und Piero Modolo | moses
Nach der verlassenen Bibliothek führt uns diese Spielereihe jetzt in die Bibliothek von San Marco in Venedig. Erneut sind wir des Nachts zwischen Reihen von Büchern unterwegs und es ist klar, dass wir wohl einige davon gebrauchen werden um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen! Nichts anderes als ein Manuskript mit mächtigem Wissen, das in den falschen Händen der gesamten Menschheit schaden kann. Ob die Rätsel in diesem Spiel genauso pathetisch sind wie die thematische Einleitung?