Suchst du noch oder löst du schon? – Micro Macro Crime City (Rezension)

Micro Macro Crime City | kooperatives Detektiv Wimmelbildspiel| ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Johannes Sich | Edition Spielwiese, Vertrieb Pegasus Spiele

Wimmelbücher! Wer hat sie als Kind nicht geliebt? Die waren zumindest in meinem Kindergarten immer schnell vergriffen. Jetzt gibt es dieses Konzept mit spannenden Kriminalfällen für Große, was will man mehr?

Von harmlosen Streichen bis zu hinterlistigen Morden gibt es in dieser Stadt nahezu jedes Verbrechen, bei dem unser kriminalistischer Spürsinn benötigt wird. Also auf geht’s, auf die Lupe, fertig, los!

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Türmchenversammlung – Rukuni von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Rukuni | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 Spieler:innen | Andreas Kuhnekath-Häbler | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Rote Türmchen kommt zu mir und bleibt auch hier!“ Also so wäre die perfekte Wunschvorstellung bei diesem wunderbaren kleinen Grübler für zwei Personen. Es geht darum, dass man die roten Türme um die eigenen Spielsteine schart. Doch Vorsicht! Der/die Gegner:in möchte ja genau das gleiche… Und schon beginnt der große Kampf um die roten Türme.

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Wahnsinn in der Finsternis – Maeshowe (Kickstarter-Preview)

Maewshowe | Familienspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spieler:innen | Lee Broderick | Dragon Dawn Productions

Dunkelheit. Gefangen in der Dunkelheit des Steingrabs. Geröllaufen versperren den Weg ans Licht – in die Freiheit.  Eigentlich hattet ihr auf den Orkey-Inseln nur Schutz gesucht vor dem Sturm. Stattdessen wartet hier in der Finsternis nun der Tod – oder noch viel schlimmer, der Wahnsinn. Schafft ihr es aus heraus oder findet ihr in der Dunkelheit euer eigenes Grab?

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Monstrologisches Abenteuer – Monsterexpedtion von AMIGO (Rezension)

Monsterexpedition | Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler:innen | ab 12 Jahren | Alexander Pfister | Amigo Ihr habt es geschafft Mitglied der Königlichen Monstrologischen Gesellschaft zu werden. Während einer abenteuerlichen Expedition schlagt ihr eure Camps in Wolkenlanden, im Verwunschenen Wald und an der Tiefsee auf, um so die dort gesichtete Monster einzufangen. Wer die … Weiterlesen

Immer feste druff!- Vikings Gone Wild von Corax Games (Rezension)

Vikings Gone Wild | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Julien Vergonjeanne | Corax Games|

Was macht einen Wikinger glücklich? Klar: Bier und Gold. Wenn es davon im eigenen Dorf nicht genug gibt, klaut man es halt vom Nachbarn. Und schon entstehen am Tisch herrliche Raufereien. Was nur Odin dazu sagen würde?

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