Reizvolle Renaturierung – Moorland von Deep Print (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Moorland | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Steffen Bogen | Deep Print 

Spiele, die sich um Klimawandel und Ökologie drehen, sind im Trend. Neu ist das Thema Moor. Wo möglich, werden Ackerflächen in Moore zurückverwandelt (zumindest wird es versucht), weil Moore grosse Speicher von CO2 sind. Funktioniert das als Spiel? Findet sich das Thema im Spielgefühl wieder?

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Harmonie der Zahlenwerte – Synergy von Jolly Dutch (Rezension)

Synergy | kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Robert Brouwer | Jolly Dutch

Synergie entsteht dort, wo Kräfte oder Menschen zusammenwirken und sich gemeinsam unterstützen. Das Ergebnis nützt allen. Das Prinzip kennt man in der Wirtschaft ebenso wie in der Philosophie. Und nun hat man aus der Idee auch ein außergewöhnliches Kartenspiel gebastelt.

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Lange lebe der neue König! – Kingscraft von Skellig Games (Rezension)

Überblick über das Spielmaterial in Kingscraft

Kingscraft | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | David Kühn | Skellig Games

Was passiert, wenn ein König sein Leben lang zwar ein guter Herrscher gewesen ist, ihm jedoch das Glück nicht zur Seite stand, um eine Thronfolgerin oder einen Thronfolger zu haben? Wird es dann freie Wahlen geben? Folgt der Zerfall in die Kleinstaaterei? In „Kingscraft“ haben wir die einmalige Chance zu sehen, was passiert, wenn der noch regierende König ein Faible für das Spiel und den Wettbewerb hat, um auf diese Weise die Thronfolge zu sichern! Wieviel Spaß ich dabei hatte? Weiterlesen wird es dir verraten.

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Terraforming Race for a Wonderful World – Space Expatriate von al-Khwarizmi Games (Rezension)

Spielmaterial auf dem Tisch ausgebreitet

Space Expatriate | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ihor Chulinda und Taras Tomyshch | al-Khwarizmi Games

Der Titel nimmt es bereits vorweg – Thema und Elemente großartiger Spiele finden sich bei „Space Expatriate“ wieder und fügen interessante Neuerungen hinzu. Was dabei herauskommt und wie es sich spielt? Lies weiter, denn ich habe es ausprobiert.

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Kirchenbau für Fortgeschrittene – Hamlet von Mighty Boards (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Hamlet | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | David Chircop | Mighty Boards

Schwimmt da jemand auf der „Dorfromantik“-Welle mit? Das Cover und der Untertitel lassen das vermuten. Aber nein, wir haben hier ein Kennerspiel, das anders ist als Cover und Titel vermuten lassen. „Hamlet“ bezieht sich nicht auf eine literarische Vorlage, sondern ist ein Begriff aus dem Englischen für ein Dorf ohne Kirche. Schauen wir mal, wie sich das spielt!

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