Nervenkitzel im Horrorhaus – Spukschloss von Schmidt Spiele GmbH (Rezension)

Spukschloss | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Schmidt Spiele GmbH |  

Schnell die Treppe herunter bevor der Geist die Kugel in den Kamin spukt… dann nehme ich den kurzen, aber gefährlichen Weg über die roten Fußspuren um die Abkürzung durch das Gemälde zu erwischen… Glück gehabt, das Gemälde öffnet sich und gibt den Geheimgang frei… jetzt nur noch an der fallenden Axt vorbei und der Ausgang ist erreicht… ist das spannend, der Nervenkitzel ist zu spüren… zumindest bei meinem Fünfjährigen. Für ihn gibt es im Moment nicht viel spannenderes als durch das Spukschloss zu laufen und den rettenden Ausgang, wenn möglich, als Erste:r zu erreichen.

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So nah und doch so fern – Lakota von Kosmos (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Lakota von Kosmos.

Lakota | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Philippe Proux | Kosmos |  generationentauglich Ich bin immer wieder auf der Suche nach Spielen, die wirklich leichte Regeln haben, deren Erklärung nicht länger als 5 Minuten dauert (da mein Vater sonst nicht mehr zuhört) und die mehr Spaß machen als „Mensch … Weiterlesen

Ich muss nur noch kurz die Welt retten! – Neue Helden…braucht das Land von Spiel das! (Rezension)

Das Spielmaterial von Neue Helden...braucht das Land

Neue Helden…braucht das Land! | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Robert Heller | Spiel das!

Es muss ja nicht gleich die ganze Welt sein! Für den Anfang reicht es, wenn Ihr das Kätzchen aus dem Baum rettet oder Oma über die Straße eskortiert. Wollt Ihr aber der einzig wahre Superheld:in Eurer Stadt werden, müsst Ihr Euch steigern! Ihr gewinnt die Herzen Eurer Fans, wenn Ihr den Asteroiden stoppt oder Riesenameisen bekämpft. Dazu braucht Ihr Muckis und Köpfchen! Superheld:in sein will gelernt sein! Spätestens dann, wenn Euch Mutti das Taschengeld streicht….

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Echt goldig! – My Goldmine (Rezension)

MY GOLDMINE | ab 7 Jahren | 2 – 6  Spielende | Dr. Hans Joachim Höh, Michael Loth, Christof Schilling | KOSMOS

Glück und Wagemut braucht ihr um dem schrecklichen Dragobert Drachen zu entkommen. Vergesst dabei aber nicht das Gold einzusammeln, denn nur, wenn ihr dem feurigen Atem entkommt, könnt ihr am Ende als goldigster Zwerg aus der Mine entkommen!

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Einmal um die ganze Welt! – Würfelwelten (Rezension)

Würfelwelten: Spielmaterial für alle, Kartensatz, Stift und 2 Würfel

Würfelwelten | ab 14 Jahren | 1 – 6  Spielende | Jamey Stegmaier | Feuerland

Das kennen wir doch alle. Am Spieleabend möchte man am liebsten ganz viel Spielen und kann sich manchmal gar nicht entscheiden. In diesem Spiel müsst ihr euch nicht entscheiden und könnt namenhafte Spiele in kurzer Zeit durchspielen oder doch nicht?

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