Sei der größte Jarl der Wikinger – Neuland von Game Factory (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Neuland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Charles Chevallier & Laurent Escoffier | Game Factory |  generationentauglich

Du bist mit deinem Clan auf neues Land gestoßen. Die Gegend scheint verlassen und bietet euch Holz, Gold und Vieh. Ihr wollt das Gebiet erkunden und versucht leerstehende Türme, Häuser und auch Burgen zu erspähen. Doch ihr seid nicht alleine. Andere Clans haben ebenfalls mit ihrem Schiff angelegt und wollen euch zuvorkommen.
Wer kann am erfolgreichsten das „Neuland“ besiedeln? Kommt mit zu einer aufregenden Entdeckungsjagd!

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Einmal Urlaubsgefühl, bitte – Camargue von Abacusspiele (Rezension)

Camargue | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Timo Diegel | Abacusspiele | generationentauglich 

Die Camargue ist ein Teil der Provence in Südfrankreich. Und dort ist es schön und bunt. So sehr, dass in meinem Badezimmer ein selbstgeschossenes Lavendel-Bild aus einem vergangenen Urlaub hängt. Ich weiß, ist ein fun fact, und führt zu weit weg von dem Plättchenlegespiel, das den Namen dieser südfranzösischen Landschaft bekommen hat: „Camargue“. Also schauen wir mal rein und holen uns ein paar Sonnenstrahlen ab.

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Irrgarten in der Unterwelt – Mysterious Dungeons von Trefl (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Mysterious Dungeons | Familienspiel | ab 6 Jahren | 1 – 5 Spielende | Rainer Knizia | Trefl | generationentauglich

Kommt mit auf eine Reise in die Unterwelt. Dort gibt es sagenhafte Schätze zu entdecken. Und auch … ähm … eher ungemütliche Geschöpfe. Seht zu, dass sie euch nicht in die Finger kriegen. Sie kosten euch sonst wertvolle Punkte!

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Heißer Ritt auf der Seidenstraße – Silk Road Adventures von Studium Mundi (Rezension)

Silk Road Adventures | Plättchenlegespiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Osami Okano | Studium Mundi | generationentauglich 

Wir sind Kaufleute im Mittelalter und auf der Strecke der legendären Seidenstraße unterwegs. Hier lässt sich mit etwas Geschick und Schnelligkeit Einiges verdienen. Doch Flexibilität ist gefragt. War gerade noch eine Ware sehr beliebt, ist sie im nächsten Augenblick schon gar nicht mehr gefragt. Wenn jetzt auch noch die Kamele in der Wüste die Orientierung verlieren, dann gibt es keine Münzen für die Händler.

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Die einzigartige Insel – My Island von Kosmos (Rezension)

My Island | Legacy Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Reiner Knizia | Kosmos |

Nach langer Reise sind wir auf einer unbekannten Insel angekommen. Die Insel scheint viel mehr Geheimnisse zu verbergen, als es auf den ersten Blick scheint. Uns packt die Neugier und wir beginnen Stück für Stück die Insel zu erkunden. Doch je mehr wir entdecken, um so mehr verändert sich auch dieses einzigartige Eiland.

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