Das Auge spielt mit – Conhex von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Conhex | Zwei-Personen-Spiel | ab 10 Jahren |  2 Spielende | Michail Antonow | Gerhards Spiel und Design | generationentauglich

Kürzlich haben wir das Spiel „Paletto“ mit dem Generationenspielsiegel ausgezeichnet. Es steht auch für die zahlreichen Spiele des Verlages Gerhards Spiel und Design, die hochwertig hergestellt und oft generationentauglich sind. Schauen wir uns als weiteres Beispiel „Conhex“ an:

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„Rot, Orange, Gelb und Grün … – Rainbow von Piatnik (Rezension)

Rainbow | 2 Personen-Spiel | ab 7 Jahren | 2 Spielende | Mathias Spaan | Piatnik | generationentauglich

… sind im Regenbogen drin. Blau und Indigo geht’s weiter auf der Regenbogenleiter. Fehlt nur noch das Violett – 7 Farben sind komplett.“ So lernen wir es als Kinder bereits im Kindergarten. Später beim Malen und Zeichnen üben Regenbogen eine Faszination aus, bei kurzen oder nicht so kurzen Autofahrten ebenso – eigentlich überall freuen wir uns über Regenbögen – ist das bei „Rainbow“ aus dem Hause Piatnik genau so?

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Pyramide der neuen Welt- Boreal von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Boreal | 2-Personen-Spiel | ab 10 Jahren |  2 Spielende | Masafumi Mizuno | Game Factory

Ein kleines Spiel, das schnell aufgebaut ist, aber es braucht einen richtigen Tisch. Kann dieses Duell überzeugen, auch über mehrere Partien?

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Stein auf Stein – Qawale von Gigamic (Rezension)

Die Spieleschachtel mit dem gesammten Material

Qawale | 2-Personenspiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Romain Froger und Lenain Bragard | Gigamic | generationentauglich

Kiesel, die am Wegesrand liegen… Stein auf Stein, Turm für Turm, versucht jeder Spieler vier Steine seiner Farbe in einer Reihe zu bekommen. 4 gewinnt und Mühle in Einem?

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Hirnduell – 3Motion von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

3Motion | Zwei-Personen-Spiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Robert E. C. Coleman | Piatnik 

Der Titel beinhaltet Emotion und die Zahl 3. Emotionen entstehen hier ganz schnell zum Ende einer Partie, wenn die Aufgabe gelöst ist, drei ähnliche Figuren in eines der Quadrate zu bringen. Triumph und Ärger. Revanche?!

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