Schritt für Schritt – Spuren im Sand Escapespiel – Ein Spiel, 5 Meinungen (Rezension)

Spuren im Sand | Kennerspiel| ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | 4Walls Escape| generationentauglich

Ein Einbruch im Keller sorgt für Verwirrung. Es scheint nichts zu fehlen. Nichts, außer ein Fotoalbum. Was als harmloser Einbruch beginnt, entpuppt sich schnell zu einer mysteriösen Entdeckungsreise, zuerst durch München, dann Schritt für Schritt durch einen anderen Kontinent. Doch vor jeder weiteren Entdeckung wartet ein Rätsel darauf gelöst zu werden.

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„Verfühlt nochmal“ für Große? – Bock auf Socke? von Spin Master (Rezension)

Bock auf Socke? | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 10 Spieler:innen | Nick und Jono Green | Spin Master 

Man nehme 2 Socken und 30 doppelte Gegenstände und schon hat man ein Spiel. Nämlich „Bock auf Socke?“. Naja, nicht ganz – eine Drehscheibe gibt es auch noch.

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Stoppt die dunklen Magier – Hilferuf einer Elfe Escapespiel – Ein Spiel, 5+ Meinungen (Rezension)

Hilferuf einer Elfe | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spieler:innen | Eleonore Ulbrich & Sarah Horny | Rätselraum Ruhrpott 

Was verbirgt sich wirklich in dem Brief der Elfe und von welcher furchtbaren Gefahr will sie uns warnen? Hoffentlich werden wir aus den Zeitungsausschnitten und Zeichnungen schlau, die sie uns mitschickt. Immerhin gilt es, ein fast unmögliches Verbrechen aufzuklären, und wie es scheint, ein noch viel Schlimmeres abzuwenden.

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Rätselspaß von A-Z – Stadt Land Vollpfosten von Denkriesen (Rezension)

Spielblock Stadt Land Vollpfosten

Stadt Land Vollpfosten | Familienspiel | ab 12 Jahren | ab 2 Spieler:innen | Denis Görz und Ricardo Barreto | Denkriesen | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Das Spiel kommt in Form eines A3 Blocks. Das ist zunächst einmal ziemlich groß und unhandlich. Umso neugieriger waren wir, was es damit auf sich hat und welche Innovationen uns bei Stadt Land Vollpfosten erwarten. Denn Stadt Land Fluss kennt ja eigentlich jeder.

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7, 2, kikeriki – Biss 20 von Drei Magier (Rezension)

Biss 20 | Partyspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 8 Spieler:innen | Lena & Günther Burkhardt | Drei Magier| pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Ich kann schon bis 20 zählen“. Dieser Satz macht uns schon in frühester Kindheit stolz. Zudem lernen wir die Reihenfolge der Zahlen als ein festgeschriebenes Gesetz der Mathematik. Bei Biss 20 ist aber alles anders. Dort gilt beim Zählen, was die freche Fledermaus Fritz vorgibt. Und da kann auf die 2 schon mal die 7 folgen und bei 1 schreit jemand wie ein Hahn auf dem Mist. Also: 7 – 2 – kikeriki – los!

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