Wissen über den Klimawandel mit Spaß! – Erdeffekt von Demoela Giochi (Rezension)

Überblick über die Schachtel und das Spielmaterial von Erdeffekt, die Spielkarten, die Levelkarten und die Leben.

Erdeffekt | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 30 Spielende | Cristian Confalonieri | Demoela Giochi | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Macht es so einen großen Unterschied, ob ich die gelesene E-Mail im Postfach lasse oder lösche? Soll ich bei einer Video-Konferenz die Kamera ausschalten, den Kaffee oder mein Müsli lieber mit Kuhmilch oder Hafermilch machen? Fahren wir lieber mit dem Auto oder mit dem Zug in den Urlaub? Natürlich spielen bei diesen Fragen des Alltags viele Faktoren eine Rolle, aber besonders geht es hier um die eigene CO2-Fußabdruck und den Klimaschutz. „Erdeffekt“ hilft uns dabei, solche Fragen besser zu beantworten, denn wir lernen spielerisch, wie wir unsere Erde schützen können.

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Da verwackelt nichts – Puzzle Feuerwehr von Hubelino (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Puzzle Feuerwehr | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 1 Spielende Person | Hubelino | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Kinder puzzeln meist sehr gerne. Es gibt Puzzle mit größeren oder kleineren, mit wenigen und mit vielen Teilen, in verschiedenen Variationen. Für jeden ist etwas dabei.

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Entspannendes Kakteen-Puzzeln – Peace by Peace Succulents von Professor Puzzle (Rezension)

Überblick über die Schachtel, die Rätselkarten und die Puzzleplättchen mit Zahlen auf der Rückseite

Peace by Peace Succulents | Logik-/Puzzle-Spiel | ab 12 Jahren | ab 1 Spielendem | Professor Puzzle Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ich mag es gerne, mir einen ruhigen Abend statt mit einem Buch auch mal mit einem Puzzle oder einem Logikrätsel zu machen. Mit einer gemütlichen Tasse Tee lässt es sich gleich viel besser rätseln. Dafür ist Succulents die perfekte Begleitung.

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Einmal kurz die Welt retten – e-Mission von Schmidt Spiele (Rezension)

Die Spielschachtel liegt auf dem Tisch, auf dem Übersichtplan und dem Spielmaterial

e-Mission | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Matteo Menapace | Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll

Den Ausdruck „problemorientiert“ kennen sicher viele. Wenn wir ihn uns mal auf der Zunge zergehen lassen, so dürfen wir ihn vermutlich öfter durch „lösungsorientiert“ ersetzen. Genauso verhält es sich im Ansatz mit dem Spiel „e-Mission“. Das Problem, dass etwas „5 vor 12“ ist, ist spätestens seit den 90er Jahren bekannt. Doch statt das Problem zu fokusieren versucht „e-Mission“ Lösungen in den Mittelpunkt des Geschehens zu rücken – wie sich das spielt? Lies einfach direkt weiter.

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Memory mit Kombinieren – eindeutig zweideutig 2 von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

eindeutig zweideutig | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Steffi-Maria Schlinke | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Memory trifft Teekesselchen. Das beschreibt „eindeutig zweideutig“ ziemlich gut. Ist es somit nur eine weitere Memory-Ausgabe oder pädagogisches Material?

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