Pädagogische Spiele
Spiele für die pädagogische Arbeit – zum fördern von Fähigkeiten und Fertigkeiten.
z.B. Sprachtraining, Zahlenverständnis, Konzentrationsspiele
für jung bis alt
gemeinsam rechnen, tüfteln, mitfiebern – PLUxINUS von PLUxINUS Würfelspiele (Rezension)
PLUxINUS | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1-8 Personen | Alexander Reul | PLUxINUS Würfels | kooperativ | generationentauglich | pädagogisch wertvoll
Auf den ersten Blick wirkt PLUxINUS eher unscheinbar: 30 ganz normale Würfel, ein paar Plastikteile, eine längere Spielregel – und ein kleines Säckchen. Kein aufwendiges Spielbrett, keine bunten Karten oder Miniaturen. Doch wer sich davon nicht täuschen lässt, entdeckt ein Spiel, das richtig Spaß macht und jede Menge Denkarbeit ins Rollen bringt.
Familiar Tales von Plaid Hat Games / Asmodee – Und wenn sie nicht gestorben sind, spielen sie noch heute
Familiar Tales | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1-4 Personen | Jerry Hawthrone | kooperativ | Plaid Hat Games | Vertrieb Asmodee | generationentauglich | pädagogisch wertvoll
Spielend leicht Natur entdecken – Ecogon von Gaiagames (Rezension)
Ecogon | kooperatives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Micha Reimer | Gaiagames | pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich
Mit „Ecogon“ erstellen die Spielenden zusammen ein möglichst großes und stabiles Ökosystem. Als Erstes wachsen die Pflanzen, dann kommt der kleine Nashornkäfer und mit etwas Glück kann sich auch ein großer Wolf ansiedeln. Dabei muss das Ökosystem die Eingriffe des Menschen in die Natur überleben. Es wird mit jedem Lebewesen mitgefiebert: Kann es sich etablieren und wird es überleben?
Wenn die Schnecke die Miesmuschel überholt – Tiere toppen und Länder toppen von Drei Hasen in der Abendsonne (Rezension)
Tiere toppen und Länder toppen | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Matthias Jünemann & Stephanie Heyl & Hannes Bonzheim | Drei Hasen in der Abendsonne | pädagogisch wertvoll | eingeschränkt generationentauglich
Wusstet ihr, dass ein Aal das biblische Alter von 100 Jahren erreichen kann – und damit ein Elefantenleben locker in den Schatten stellt? In „Tiere toppen“ überrascht selbst die Schnecke, die im Schnelligkeitsduell die Miesmuschel überholt. Bei „Länder toppen“ staunt man hingegen nicht schlecht, wenn der kleine Inselstaat Papua-Neuguinea mit einem Gipfel auftrumpft, der höher liegt als fast alle Berge Europas. Neugierig auf weitere spannende Duelle?