Dein Abenteuer im Weltraum beginnt! – Galactic Era von Seajay Games (Rezension)

Galactic Era | Kompetitives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Channing Jones | Seajay Games  

Galaxien erforschen, Gebiete einnehmen und andere Völker treffen: Das hört sich nach einem waschechten 4X-Stategiespiel an. In „Galactic Era“ sammle ich als junge Zivilisation so viele Schicksalspunkte wie möglich. Dazu benötige ich eine große Bevölkerung, erreiche meine persönlichen Ziele und erfülle allerhand Bedingungen. Krieg oder Frieden – das liegt in meiner Hand. Was dieses Spiel von anderen Weltraumstrategiespielen unterscheidet, das erfahrt ihr in diesem Beitrag.

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Minispielesammlung – Die Dame und der Tiger (Rezension)

Auf dem Bild ist das Spielmaterial und die Spielbox von die Dame und der Tiger zu sehen. Das Spiel besteht aus einem Set von roten und einem Set von blauen Karten, jeweils mit Tiger und Damenmotiven. Zusätzlich gibt es Informationskarten zu den einzelnen Spielen. Als weiteres Spielmaterial sind Steine vorhanden.

Die Dame und der Tiger | Familienspiel | ab 8 Jahren |1 bis 6 Spielende | Peter Hayward (u.a.) |  Quality Beast | generationentauglich

Eine kleine Box, Karten mit einem tollen Artwork und dann noch sechs verschiedene Spiele in einem. Das Spiel „Die Dame und der Tiger“ sieht von außen vielleicht unscheinbar aus, hat aber beim genaueren Betrachten viel zu bieten.

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Es wird wieder gestümpert – Noobs über Bord von KOSMOS (Rezension)

Noobs über Bord | kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Markus Slawitschek & Johannes Krenner | KOSMOS 

Sie sind wieder da, die Noobs! Was sie auszeichnet ist, dass sie einfach nicht vorbereitet sind, auf das, was sie erwartet, denn sie sind die Greenhorns, die Nixkönner! In ihrem ersten Abenteuer haben sie den Weltraum unsicher gemacht. Nun schippern die Noobs über die Meere. Und hoffentlich geht niemand über Bord.

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Wer schleppt am meisten Gold von Bord? – Davy Jones‘ Schatztruhe von HCM (Rezension)

Davy Jones‘ Schatztruhe | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  ab 2  Spielende | Annette Nora Kara, Kenn Timmer |  HCM Kinzel | generationentauglich

Wer gerne zockt, ist in diesem Spiel zu Hause. Wir sind Piraten und verteilen die Beute untereinander – bis das Schiff explodiert! In diesem Push-your-Luck-Spiel fordern wir unser Glück wirklich bis zum äußersten heraus.

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3 … 2 … 1 … Meins! – 5 Towers von Deep Print Games (Rezension)

5 Farben - 5 Türme

5 Towers | Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Kasper Lapp | Deep Print Games | generationentauglich

„Überbieten und Höchstgebot“ klingt für dich nach langweiligen Auktionen? „5 Türme“ hört sich für dich nach „Der Herr der Ringe“ an? Wie weit du mit beiden Assoziationen daneben liegen kannst, findest du in den kommen Zeilen heraus. Lies bloß nicht weiter!

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