Risse im Raum-Zeit-Kontinuum – Loop Inc. von Eagle-Gryphon Games (Rezension)

Spielmaterial für 2 Spieler ausliegend.

Loop Inc. | Zeitreisespiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Scott Almes | Eagle-Gryphon Games

Fast jeder kennt sie und dank Michael J. Fox alias Marty McFly und Christopher Lloyd alias Dr. Emmet Brown sind Zeitreisen spätestens seit den 80er Jahren in aller Munde. Auch auf die möglichen Auswirkungen eines Risses im Raum-Zeit-Kontinuum wurde hingewiesen. Das Spiel „Loop Inc.“ und das gleichnamige Unternehmen, das Geschäfte mit Zeitreisen macht, greift diese Inhalte auf und bindet sie in ein frisches Spielkonzept ein. Aber zurück zum Anfang und der Reihe nach …

Weiterlesen

Dampfmaschinenbau – Insel-Express: Der kleine große Engine-Builder von Board Game Circus (Rezension)

Spielmaterial ausgebreitet, inklusive Spielschachtel und rotem Stoffbeutel für Passagiere

Insel-Express: der kleine große Engine-Builder | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dan Keltners & Seth Jaffers | Board Game Circus

Wenn in (Brett-)Spielen vom Spielmechanismus eines Engine Builders die Rede ist, so meint das meist, dass ich über mehrere Runden einen eigenen Spielbereich aufbaue, der für mich die Standardaktionen verstärkt und mir dadurch Vorteile gegenüber meinen Mitspielenden bringt. Diese Maschinen sind dabei meist abstrakt und erlauben verzahnte Spielzüge. Wie naheliegend ist es, dieses abstrakte Konstrukt vom Maschinenbau auf Dampfmaschinen anzuwenden? Schauen wir uns das Ergebnis mal genauer an!

Weiterlesen

„Round Two … Fight!“ – Vengeance: Roll & Fight – Episode 2 von Taverna Ludica Games (Rezension)

Das Spielmaterial ist in der Draufsicht ausgebreitet für ein Spiel zu dritt

Vengeance: Roll & Fight – Episode 2 | Roll & Write Fight Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Gordon Calleja, Noralie Lubbers, Dávid Turczi | Taverna Ludica Games

Nur mal angenommen, wenn ich einen Würfelspielmuffel für Spiele, deren Kernelement aus Würfeln besteht begeistern wöllte, wie stelle ich es am besten an? Ein bisschen Story schadet da nicht, oder? Vielleicht auch andere Symbole auf den Würfeln als die bekannten durch Punkte dargestellten Zahlen von 1 – 6? Auch gut! Dazu noch eine oder mehrere Aufgaben in mehreren Runden erfüllen? Prima! Damit haben wir bereits den Kern eines Roll & Write zusammen. Was macht „Vengeance“ hier besonders? Lies unbedingt weiter!

Weiterlesen

Machtkämpfe bei Animal Inc. – Animal Poker von HeidelBÄR Games (Rezension)

Bunte Kartenauslage in einem Muster angeordnet, die handliche Spielschachtel liegt darauf

Animal Poker | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 4 bis 8 Spielende | HeidelBÄR Games Team | HeidelBÄR Games | generationentauglich

Familie und Karriere unter einen Hut bringen? Was im Alltag vielen immernoch Herausforderungen bietet, versucht das Team der HeidelBÄR Games ganz einfach in einer überarbeiteten Neuauflage des Spiels „Karrierepoker“ aus den 80er Jahren zu demonstrieren: Ein Kartenspiel für die ganze Familie mit Stichspielelementen und nicht ganz so ernst gemeintem Karrierethema in einem. Du willst wissen wie das geht? Dann lies unbedingt weiter!

Weiterlesen

1 … 2 … 3 … 4 – Tempo von GDM Games (Rezension)

Die bunte Spielschachtel auf dem Tisch mit einigen der Karten sichtbar ausliegend

Tempo | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Pak Gallego | GDM Games

Bei dem Wort Tempo haben viele von uns Assoziationen – nicht wenige denken an Taschentücher. Die dem lateinischen Wort tempus entspringende Bedeutung bezieht sich auf Zeitmaße oder Geschwindigkeiten. So auch im kleinen und handlichen Spiel „Tempo“ aus dem spanischen Hause GDM Games. Hier dreht sich alles um die Geschwindigkeit musikalischer Vorgänge – „Tempo“ eben. Wie sich sowas spielt, steht im folgenden kurzen Beitrag.

Weiterlesen