Städtebau für Familien – Tower Up von Pegasus Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Tower Up | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Frank Crittin, Grégoire Largey und Sébastien Pauchon | Pegasus Spiele | generationentauglich

Erinnert ihr euch an das Spiel des Jahres von 1994 „Manhattan“? Hier kommt die Grundidee in frischem Gewand und mit modernen Regeln. Wir bauen Hochhäuser und erfüllen dabei Aufgaben und das ist nicht schwierig!

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Schiffe versenken mit App-Unterstützung – Finding Atlantis von Hybr Games (Rezension)

Material und Schachtel vom Spiel Atlantis

Finding Atlantis | Strategisches Spiel | ab 12 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Andreas Wilde |  Hybr Games | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Das sagenumwobene Atlantis mit all seinen Schätzen finden. Was für ein Traum! Mit unserem U-Boot machen wir uns auf den Weg. Leider auch die Mitspielenden und so wird es zum Wettlauf, wer zuerst alle Felder des versunkenen Atlantis findet und erforscht. Diese Brettspielversion von Schiffe versenken arbeitet mit App-Unterstützung.

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Was passt zu einem Wortspiel? – Vabang von Trefl (Rezension)

Spieleschachtel mit leuchtendem Buzzer und vielen Wortkarten.

Vabang | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 – 8 Spielende | Michal Szewczyk | Trefl | pädagogisch wertvoll

„Vabang“ wird der Kategorie Partyspiel mehr als gerecht. Schachtel auf, nach 3 Sätzen wissen alle was zu tun ist. Dann kann es auch schon losgehen. Auf euch wartet ein rasantes Wortspiel!

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Rette sich wer kann! – Vampire Nights von Ludolux (Rezension)

Spielszene: Durch eine Ausrüstungskarte Knoblauch ist die Spielfigur vor einem Biss des Vampirs geschützt

Vampire Nights | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | David Ausloos | Ludolux

Vampire haben Saison, eigentlich immer und dann manchmal gegen Ende Oktober noch etwas mehr. Während es Geschichten gibt, wo sich Vampire verlieben oder als Freunde dargestellt werden ist die Grundhaltung meist eher von Gefahr und Weglaufen dominiert. Das ist im Spiel „Vampire Nights“ aus dem Hause Ludolux nicht anders. Wir alle fliehen aus dem Herrenhaus durch ein Labyrinth aus Türen – was steckt dahinter? Auf unserem Weg retten wir Dorfbewohner, finden Schätze und stellen uns dem, was eben hinter der Tür lauert. Komm mit und bleib dicht hinter mir – ich bin nun schon ein paar Mal gelaufen und kenne da einen Weg!

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Schreien erlaubt – Speed Soma von Philos-Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Speed Soma | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ali Farhat und Frank Günther | Philos-Spiele | pädagogisch wertvoll

Ihr kennt sicher diese dreidimensionalen Puzzlefiguren, die man in ihre Ausgangsstellung zurückbringen muss? Bei „Speed Soma“ haben wir solche Teile und Aufgabenkarten dazu. Räumliches Denken ist da erfolgreicher als das reine Ausprobieren. Die Aufgaben sind im zeitlichen Wettlauf zu lösen. Manchmal hilft ein kurzer Verzweiflungsschrei!

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