Zauberzeugs – Brew von Skellig (Rezension)

Brew | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Stevo Torres | Skellig Games

Selten hat mich ein Spielecover so hinters Licht geführt. Da steht er, der unschuldige Fabel-Reh-Fuchs inmitten eine herrlich idyllischen Waldlandschaft und glubscht mich mit großen, friedlichen Augen an. Irgendwie erwarte ich jetzt ein harmonisches Wohlfühlspiel. Aber in der Schachtel steckt ein Würfelspiel, bei dem man so richtig die fiese Seite der anderen kennenlernen kann – und seine eigene ausleben! Willkommen bei „Brew“.

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Eingetütet – Custom Heroes von AEG (Rezension)

Custom Heroes | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | John D. Clair | AEG (Asmodee)

Ich sage es immer wieder gerne: Wenn mich ein Stichspiel heute noch begeistern soll, dann muss es mich überraschen. Nur, wenn es sich von der Masse abhebt, bin ich interessiert. Bei „Custom Heroes“ ist das tatsächlich so. Werfen wir also mal einen Blick auf diese Wundertüte.

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Miese Macht-Mauscheleien – Heimliche Herrschaft von Boardgame Circus (Rezension)

Heimliche Herrschaft | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Andreas Müller, Markus Müller & Raphael Stocker | Boardgame Circus | generationentauglich

Da liegt er auf dem Karten-Friedhof, der alte Kaiser. Die Nachfolge in seinem Reich hat er dummerweise vor seinem Ableben nicht geregelt. Also versuchen wir, uns den begehrten Platz an der Sonne auf der Insel Oshra zu sichern. Das sollen die anderen aber natürlich nicht mitbekommen, sonst spucken sie uns in die Suppe. Willkommen bei „Heimliche Herrschaft“.

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Es gibt wieder neue Abenteuer – Adventure Stories – Black Stories Junior von Moses. (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Adventure Stories – Black Stories Junior | Rätselspiel | ab 8 Jahren |  ab 2 Spielende | Corinna Harder | Moses. | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wie viele dieser Black Stories gibt es eigentlich schon? Und wie viele braucht man davon? Wie kommt man auf solche Geschichten? Wie viel Fantasie kann ein Mensch eigentlich haben? Können die auch wirklich wahr sein? Kennt man solche Rätsel, ist klar, dass sie einen ganz schön zum nachdenken anregen können.
Zumindest wird es in dieser Junior Variante nicht ganz so blutig und gruselig wie wir es von den anderen „Erwachsenen-Versionen“ kennen.

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Die jungen Helden der Rietburg – Andor Junior von Kosmos (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Andor Junior | Kinderspiel/Familienspiel | ab 7 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Inka & Markus Brand | Kosmos | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Einfacher und dennoch anspruchsvoll. Das normale Spiel „Die Legenden von Andor“ ist ja nicht unbedingt eine leichte Kost. Viele Gelegenheitsspielende trauen sich da nicht immer gleich dran. Auch wenn es wohl viele interessieren würde. Zum Glück ließen sich die Autoren eine einfachere Variante einfallen. Denn auch wenn Junior drauf steht – so „junior“ ist es gar nicht. Zumindest nicht für die, die nicht ganz so oft am Spieltisch sitzen. Doch heute werden wir selbst zur Held:in. Wir sind mutig und wollen gemeinsam unsere Freunde und natürlich unsere geliebte Rietburg beschützen. Also ab auf den Weg in die Welt von Andor.

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