Flucht im Dunkeln – Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! von Kosmos (Rezension)

Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! | kooperatives Spiel | Michael Kallauch | ab 6 Jahren | 1-4 Personen | Kosmos | generationentauglich

In „Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen!“ geraten Miss Cornfield und ihre Klasse in große Schwierigkeiten. Sie sind in der Wintersteinschule eingeschlossen! Während die Kinder auf Rettung hoffen, machen sich Rabbat, Henrietta und die anderen magischen Tiere heimlich auf den Weg quer durch die nächtliche Stadt, um Mr. Morrison zu Hilfe zu holen. Doch ihr Abenteuer ist voller Gefahren: Immer wieder gehen Lichter in den Fenstern an, Bewohner spähen hinaus, und jedes entdeckte Tier droht zu versteinern.

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Wenn die Handy-App auf den Tisch kommt – Color Craze von Kosmos (Rezension)

Color Craze | Familien | ab 8 Jahren | 1-4 Personen | Fløe Mads und Torndahl Kjaer | Kosmos | generationentauglich

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Ein tierisches Legespiel – Cascadia Junior von Kosmos (Rezension)

Cascadia Junior | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1-4 Personen | Fertessa Allyse, Randy Flynn | Kosmos

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Flip 7 von Eric Olsen | Kosmos Verlag erhält das Generationenspiel-Siegel

Generationenspiel ist das Qualitätssiegel für Gesellschaftsspiele. Es zeichnet Spiele aus, die besonders gut geeignet sind, gemeinsam von Jung bis Alt, also generationsverbindend gespielt zu werden. HIER erfahrt ihr mehr zum Siegel (Klick)!  Flip 7 erhält das Siegel Generationenspiel (Gerhards Spiel und Design) Spielidee: Eric Olsen Verlag: Kosmos Verlag Anzahl der Spielenden: 3-18 Altersempfehlung Verlag: ab 8 Jahre … Weiterlesen