Reaktionsspaß für die ganze Familie – Quabbl von Drei Magier Spiele (Rezension)

Quabbl | kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jacques Zeimet | Drei Magier | generationentauglich 

„Zwei von vier gehören dir!“ das ist das Motto des Familienspiels „Quabbl“. Um „Quabbl“ zu gewinnen musst du eine schnelle Reaktion zeigen. Wie gut das gelingt, liest du hier.

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Mit der Formel für gutes Karma – Ananda von Zoch (Rezension)

Ananda | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Dirk Barsuhn | Zoch | generationentauglich

Wer hätte sie nicht gerne, die Formel für gutes Karma? „Ananda“ liefert sie uns. Allerdings nur, was das Karma im Sinne von entspannten Siegpunkten betrifft. Lasst uns gemeinsam an den Spieltisch setzen und schauen, was das Spiel zu bieten hat.

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Zocken oder nicht zocken?!- Flip 7 von Kosmos (Rezension)

Die Schachtel des Spiels Flip 7 auf einem Ring aus Karten.

Flip 7 | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 18 Spielende | Eric Olsen | Kosmos | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein einfaches Kartenspiel in aller Munde? Wenn auf der sehr schönen, irisierenden Schachtel steht, es sei „Das beste Kartenspiel aller Zeiten!“, kann das passieren. Ob „Flip 7“ diesem Hype gerecht wird und es sich auch für euch lohnt mit zu zocken, lest ihr hier!

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Im Inneren des Tempelturms – Ziggurat von Schmidt (Rezension)

Ziggurat | Kooperatives Legacy Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Rob Daviau | Schmidt Spiele

Feuergeister, Magier, Erdbeben und ein Drache. Alles das und noch einiges mehr erwartet uns, wenn wir uns in dieses kooperative Abenteuer stürzen. Manchmal kann das sehr gefährlich werden, besonders wenn man nicht hören kann! In der uralten Ziggurat regt sich was und wir haben natürlich nichts Besseres zu tun, neugierig wie wir sind, diesen alten Tempelturm und seine Geheimnisse zu erkunden. Werden wir am Ende heil in unser Dorf zurückkehren?!

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Wettlauf zur Kirschblüte – Sakura Heroes von Ravensburger (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Sakura Heroes | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 – 4 Spielende | Maja, Emma & Michael Kallauch | Ravensburger | pädagogisch wertvoll 

Der Frühling ist eingekehrt und ihr versammelt euch am Fuße des magischen Berges. Es ist ein Wettlauf zum Gipfel geplant. Wer kommt zuerst bei den anmutigen und prachtvollen Kirschblüten an?
Ihr schlüpft in die Rolle von Anime-Charakteren und müsst Aufgaben bestehen. Wem wird die erfolgreichste Jagd gelingen?

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