Kleine und große Entdecker finden verlorene Städte – Lost Cities, das Brettspiel von KOSMOS (Rezension)

Expeditionen zu sagenumworbenen Städten, ein Traum für alle (auch erwachsene) Kids Ich erinnere mich an früher, als ich mir für jeden Urlaub vorgenommen habe, neue unbekannte Städte zu entdecken, Schätze zu finden und berühmt nach Hause zu kommen. Mein Urlaub war dann meist in nicht ganz so fremden Städten, meinen Schatz habe ich von zuhause … Weiterlesen

Ein kooperatives Geschicklichkeitsspiel – Menara von Zoch (Rezension)

Als wir das Spiel auspacken, so dachten wir zuerst: „Ahhh, eine Neuauflage von Villa Paletti“. Villa Paletti ist ein tolles Geschicklichkeitsspiel von Zoch, das in vielen Spielerrunden gut ankommt. Es kam 2001 heraus und wurde ein Jahr später sogar zum Spiel des Jahres gekürt. Menara nutzt zwar Elemente des bekannten Klassikers, unterscheidet sich aber doch … Weiterlesen

Die Quacksalber von Quedlinburg von Schmidt Spiele (Rezension)

Eine Prise Alraunwurzel, ein Stückchen von dem Fliegenpilz, einen Totenkopffalter, für den Geschmack ein paar Würfelchen Kürbis und … hm … vielleicht noch einen Hauch Geisteratem … O NEIN. KAWUMM! Mist, jetzt ist mir der Kessel schon wieder explodiert. Wieder zuviele Knallerbsen mit hineingeraten. Also nochmal von vorn … Was sich nach einer Prüfung für … Weiterlesen

Geld haben wir genug, also trachten wir nach Ruhm – Mercado von Kosmos (Rezension)

Wohlhabend sind wir bereits. Noch mehr Geld ansammeln müssen wir daher wirklich nicht. Da gibt es dann nicht mehr viel, was wir noch anstreben können, um unser Glücksgefühl zu vergrößern. Wenn man alles besitzt, dann kann man wohl nur noch nach Macht streben. Und für Macht braucht es Ruhm. Nur wenn wir in der Gesellschaft … Weiterlesen

Kleine Schachtel – großes Spiel – Oddville von What’s your game? (Rezension)

Ich bin beauftragt, die Stadt Oddville zu erbauen. Der Marktplatz ist bereits angelegt, jetzt gilt es, Gebäude anzubauen. Dafür müssen meine Arbeiter Ressourcen und Gold sammeln, die Baupläne für die Gebäude sichern und schließlich muss das Gebäude möglichst siegpunktbringend angebaut werden. Klingt recht einfach und altbekannt. Und es spielt sich einfach. Man hat vier Karten … Weiterlesen