Hektischer Spielspaß – Magnefix von Amigo (Rezension)

Magnefix | magnetisches Familienspiel für 2 bis 4 Spieler:innen | ab 6 Jahren | pädagogisch wertvoll Klick – Klack – passt nicht – geht nicht – geht doch!!! – Erster Das wird man sicher am Tisch hören, wenn Magnefix gespielt wird. Hektisch geht es zu, wenn versucht wird die fünf magnetischten Quadrate in die richtige … Weiterlesen

Monstrologisches Abenteuer – Monsterexpedtion von AMIGO (Rezension)

Monsterexpedition | Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler:innen | ab 12 Jahren | Alexander Pfister | Amigo Ihr habt es geschafft Mitglied der Königlichen Monstrologischen Gesellschaft zu werden. Während einer abenteuerlichen Expedition schlagt ihr eure Camps in Wolkenlanden, im Verwunschenen Wald und an der Tiefsee auf, um so die dort gesichtete Monster einzufangen. Wer die … Weiterlesen

Die Biber sind wieder los – Biber Gang von Amigo (Rezension)

Biber Gang | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spieler:innen | Haim Shafir | Amigo | generationentauglich

Die Biber sind alte Bekannte bei den Amigo Spielen. Nach der Biberbande und dem Biberclan ist die Biber Gang nun das dritte Biberspiel bei Amigo. Die drolligen kleinen Kerlchen sind diesmal die Joker-Karten. Von diesen gibt es lediglich vier und diese vier Karten sind heiß begehrt in diesem Spiel.

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Zwerge im Wettstreit um Schätze – Saboteur the lost mines von Amigo (Rezension)

Saboteur | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 9 Spieler*innen | Frederic Moyersoen | Amigo

Zwergen wird nachgesagt, in unterirdischen Höhlen oder im Gebirge zu leben, sie sollen ein tüchtiges Volk sein und in Minen Erze abbauen. Hierbei kommen auch immer wieder wertvolle Schätze wie Silber, Gold und Edelsteine zum Vorscheinen. Daher ziehen Zwerge immer wieder aus, um sich auf die Suche nach den vergessenen Minen zu machen. Auf dem Weg dorthin lauern jedoch eine Menge Gefahren.

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Die Hornochsen sind wieder da! – 6 nimmt! Brettspiel von Amigo (Rezension)

6 nimmt! Brettspiel | Familienspiele | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spieler*innen | Wolfgang Kramer | Amigo |  generationentauglich

Kennt ihr Hornochsen? Falls ja, habt ihr bestimmt schon einmal „6 Nimmt!“ gespielt. Das kleine, feine  Kartenspiel,  bei dem man Reihen anlegen und Reihen aufnehmen muss  und dafür Hornochsen kassiert. So einfach, so spaßig. Seit 25 Jahren begleitet es uns auf jede Reise, begeistert Gelegenheits- und  Vielspieler*innen. 6 nimmt! geht eigentlich immer, am Anfang zum Kennenlernen, als Absacker am Ende oder zwischendurch zum Auflockern. Eigentlich ist es perfekt, so wie es ist und braucht keinen großen Bruder. Oder vielleicht doch? Schauen wir es uns mal etwas genauer an…

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